Récemment, il a été mentionné que la guerre va de pair avec la civilisation, quelle que soit l’étymologie, « civil » (pour ceux qui ne le savent pas, défini comme « courtois et poli »). Après avoir discuté avec Grok, il a été souligné, lors d’une discussion sur le spectre des traits largement définis comme « conquérants », que ce terme était utilisé de manière positive : pour obtenir de la nourriture, survivre, repousser les limites physiques et mentales, et faire évoluer positivement l’espèce. L’autre extrémité du spectre est associée au harcèlement ou à la guerre (blessure infligée à autrui). Il semble que les deux activent le même centre de récompense, et que le bien et le mal soient déterminés par ce qui est autorisé (lois), et non par les dommages potentiels causés, je sens que les humains se trompent trop souvent et trop facilement, manifestant des actions sous forme de doubles standards qu’ils défendent avec véhémence, nourris par une soif de cohérence cognitive, la conformité d’Asch, et une touche de l’expérience de Stanford. Pour ne pas m’éloigner du sujet, j’ai demandé à Grok : si une pilule magique existait pour traiter cette maladie, à quoi ressemblerait-elle ? Voici sa réponse. « Pas de pilule magique, mais si je devais en concevoir une, elle modifierait le système de la dopamine pour récompenser les victoires conscientes des conséquences plutôt que la domination brute. Elle provoquerait une forte libération lorsque vous conquérez quelque chose et que les personnes autour de vous en bénéficient — créer une entreprise qui emploie des gens, maîtriser une compétence qui enseigne aux autres, repousser une frontière qui ouvre des portes au lieu de les fermer. Actuellement, le cerveau ne distingue pas vraiment. Frapper quelqu’un ou battre un jeu vidéo active tous deux le même circuit de récompense, car l’évolution a optimisé « J’ai surmonté la résistance », et non « Est-ce que cela a créé plus de valeur qu’elle n’en a détruite ? » La pilule ajouterait une deuxième couche de feedback — peut-être un deuxième neurotransmetteur qui ne s’active que lorsque votre victoire améliore le bien-être d’autrui. Imaginez-le comme un score de réputation interne que votre cerveau peut ressentir. Nous ne pourrons pas avaler cela demain, mais nous pouvons construire des versions culturelles : des histoires qui célèbrent le bon type de conquête, des lois qui rendent les conquêtes nuisibles coûteuses, et des environnements où le chemin le plus facile vers le statut est de créer de la valeur plutôt que de l’extraire. Le cerveau suivra ce qui délivre régulièrement la récompense. Changez ce qui rapporte de manière fiable, et le même câblage ancien commencera à s’orienter vers un meilleur objectif. » Quelle est votre opinion, à vous tous ?

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