Une histoire drôle de mon enfance : J’ai vu ce jeu pour la première fois chez mon voisin à l’âge de 8 ans. Les vaisseaux spatiaux étaient mon fantasme de geek (merci Star Trek), et l’idée de piloter un de ces engins équivalait, pour moi, à avoir une relation sexuelle. Je voulais tellement ce jeu, mais 50 $, ce n’était même pas quelque chose que le Père Noël pouvait apporter. En plus, j’avais été interdit du magasin d’électronique local parce que je caressais autistiquement les écrans LCD pour voir les arcs-en-ciel des doigts. Inspiré par trop de science-fiction, j’ai élaboré un plan malveillant pour le voler depuis son ordinateur. J’avais déjà volé une copie de Wildcat BBS dans un livre technique chez Books-a-Million (désolé les gars). Mon plan consistait à le faire se connecter à mon BBS, puis à le bombarder d’ANSI pour qu’il télécharge le jeu vers moi. J’ai passé tout l’été à travailler dessus. À un moment, j’ai réussi à faire *quelque chose*, mais je n’ai aucune idée de ce qui était réellement téléchargé ou si je ne m’étais pas simplement piraté moi-même. Il s’avère que vous n’allez pas bien loin avec un modem 14,4 lol. Même quand je croyais être presque au but, il se déconnectait et me laissait avec un fichier corrompu. Reprendre un téléchargement, ce n’était pas une option à l’époque. À la fin de l’été, je lui ai avoué mon stratagème, et il m’a répondu : « Oh, je n’ai pas joué à ce jeu depuis des mois, tiens, tu peux l’avoir. » 🤦 Quelle leçon ai-je apprise ? Rien. Je continue de construire des trucs avant de parler aux gens. C’est l’histoire de ma vie. Mais au moins, je m’amuse bien.

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