IT之家, Oktubre 24 - Ipinahayag ng teknolohiyang media na Wccftech kahapon (Oktubre 23) ang isang blog post na nagrereport na updated ng NVIDIA ang RTX Remix patungo sa pinakabagong bersyon 1.6 (nakikita sa GitHub bilang 1.6.1), na nagpapalakas ng DLSS at ComfyUI 2.0 resource pipeline, at nagtatampok ng eksperimental na suporta para sa Java version ng Minecraft.
IT之家 note: Ang RTX Remix ay isang bukas-sourcem platform para sa pag-recreate at pag-mod ng PC games na inilabas ng NVIDIA, na may layuning tulungan ang mga developer at manlalaro sa komunidad na i-upgrade ang mga lumang laro sa modernong graphics na may ray tracing: idagdag ang path tracing lighting, physical-based materials (PBR), high-resolution textures, reflections, shadows, at global illumination.

Sa pinakabagong bersyon 1.6, pinakita ni NVIDIA ang 3D na nag-uudyok na neural rendering ng DLSS 5, pinakamataas na 6x multi-frame generation, native na suporta para sa Windows on ARM, at mas malakas na mga kasangkapan para sa paggawa ng AI modules, kasama ang eksperimental na suporta para sa Java version ng Minecraft.
Ang 3D guidance neural rendering ng DLSS 5 ay magkakasama ang game geometry, texture, at lighting information upang gamitin ang AI para mapabuti ang lighting at material presentation sa larawan. Maaari rin ng mga author ng mod na pumili ng tatlong modelo—A, B, at C—sa RTX Remix Toolkit, at i-adjust ang highlights, volumetric effects, at material-based mask controls upang mas tiyak na kontrolin ang visual style ng reimagined na graphics.

Sa aspeto ng performance, ang RTX Remix 1.6 ay nagdagdag ng DLSS Frame Generation Performance Mode (Preset C), na gumagamit ng mas magaan na algorithm upang bawasan ang overhead sa frame generation, ngunit may kaunting pagbaba sa kalidad ng imahe.
Para sa mga suportadong GeForce RTX 50 Series GPUs, ang bagong bersyon ay nag-aalok din ng 5x at 6x multi-frame generation upang makapagpataas nang malaki ang frame rate ng screen; ngunit binabalaan ng NVIDIA na ang mga generated frame ay hindi direktang papaataas ng simulation rate at response time ng laro, tulad ng mga native-rendered frame.
Ang pag-update na ito ay naglalabas ng isang mod batay sa Fabric na nagdadala ng path-traced lighting, reflection, shadow, at global illumination sa Minecraft version 1.21.1, kasama ang PBR texture pack at demo map. Ang tampok na ito ay kasalukuyang nasa maagang yugto ng pagsubok, may limitadong compatibility sa mod, at maaaring magkaroon ng mga visual o performance issues sa ilang blocks, scenes, at gameplay.
Dagdag pa rito, ang RTX Remix 1.6 ay nag-upgrade sa ComfyUI 2.0 integration upang madaliin ang paggawa at pagproseso ng mga texture, mesh, at iba pang materyales; ang bagong idinagdag na MCP integration ay nagpapahintulot sa mga kompatibleng AI agent na gamitin ang mga tool at awtomatikuhin ang ilang bahagi ng workflow ng mod.
Mahalagang banggitin na ang mga gumagamit ng AMD GPU ay makikinabang din sa isang optimisasyon na lalabas ang TraceRay implementation bilang default sa Windows. Sinabi ng NVIDIA na batay sa feedback ng komunidad, may pagtaas ng performance na halos 20% pagkatapos gamitin ang AMD driver 26.6.4, na nagdala sa frame rate mula sa 53 FPS patungo sa 63 FPS, ngunit ang tunay na resulta ay maaaring magkaiba batay sa hardware configuration at laro.
