Ang Korean game company na Krafton ay papalawakin ang kanyang mga operasyon sa India mula sa mga laro patungo sa AI, robotika, at deep tech. Ipinahayag ng kumpanya na magkakaroon pa sila ng karagdagang pagsisikap na $250 milyon sa India sa mga susunod na tatlo hanggang apat na taon, na gagawing higit sa $500 milyon ang kanilang kabuuang plano para sa pagsisikap sa bansa.
Krafton ay nag-apat na ang bagong pagsisigla ay independiyente sa kanilang nakaraang pagkakaaliw sa pagtatatag ng Indian growth fund. Noong Disyembre 2025, ang Krafton ay kasama ang Korean internet group na Naver at Future Asset upang ilunsad ang isang 670 milyong dolyar na growth fund para sa India, kung saan sinabi nila na magkakaroon sila ng halos 137 milyong dolyar sa unang pagsasama.
Ang India ay naging pangunahang merkado
Ang India ay naging isa sa mga pangunahing merkado ng Krafton. Para sa kompanyang ito sa larong video, ang malaking base ng mga user ng internet at smartphone sa lokal ay nagbibigay sa kanila ng patuloy na espasyo para sa paglalawak.
Ang Krafton ay nagsimula sa India sa pagbuo ng negosyo sa paligid ng mga laro, na may pangunahing produkto ay ang Battlegrounds Mobile India o BGMI. Ang lokal na bersyon na ito ay nakakalap ng higit sa 260 milyong pag-download. Sa mga nakaraang taon, ang kumpanya ay nagsimula ring magpapalawak ng negosyo mula sa mga laro patungo sa mas maraming teknolohiya sa pamamagitan ng pag-invest sa mga startup.
Nakaranas ng dalawang pagbabago sa regulasyon
Noong 2020, binansot ng gobyerno ng India ang maraming aplikasyon na may kinalaman sa China, kabilang ang PUBG Mobile, sa gitna ng tensyon sa ugnayan sa pagitan ng India at China. Pagkatapos ay kinuha ni Krafton ang pagpapalabas sa India at ipinakilala ang BGMI noong 2021.
Upang tugon sa mga pag-aalala mula sa India, tinanggal ng Krafton ang papel ng Tencent Games bilang tagapaglabas sa India at isinalin ang mga lokal na server patungo sa Microsoft Azure cloud platform. Gayunpaman, noong 2022, muli itong bawal ang BGMI, hanggang sa mabawi ito noong susunod na taon sa pamamagitan ng tatlong buwang pagsusulit. Planohan ng kumpanya na ilunsad ang BGMI Lite sa India bago ang dulo ng 2026.
Ang sakop ng pag-invest ay hindi na lang limitado sa mga laro
Sinabi ng Krafton na ang kompanya ay nagsagawa na ng pag-invest sa halos 18 na kumpanya sa India, kabilang na rito ang 4 hanggang 5 na studio ng mga laro. Ang mga proyektong nai-investahan ay kasama ang Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM, at One Impression.
Bago maanunsyo ang karagdagang pag-invest, si Chairman ng Krafton, Jang Byung-gyu, ay nakipagkita sa Prime Minister ng India, Modi, sa panahong iyon sa New Delhi. Ayon sa kumpanya, pinag-usapan ng dalawa ang mga pagkakataon para sa mas malalim na pakikipagtulungan sa pagitan ng India at Korea sa larangan ng mga laro, teknolohiya, at iba pang emerging industries.
Karagdagang impormasyon: Kinuha ni Krafton noong nakaraang taon ang Nautilus Mobile na nasa Pune, ang studio na nag-develop ng serye na Real Cricket. Kaya ngayon ay ipinakilala rin ng kumpanya ang KIGI Academy, na nakatuon sa pagsasanay sa mga talento sa pagbuo ng laro at digital na paglikha.
