Kapag nagpasya ang isang crypto casino na maghost ng kanyang unang malaking esports tournament, inaasahan mong talagang lalabas ang mga koponan. Sa Stake Pulse Beat I tournament noong Agosto 1, ang Atputies, isang Latvian na Counter-Strike 2 squad, ay nag-forfeit sa kanilang unang match laban kay Team Liquid, na naglikha ng mahirap na sitwasyon para sa mga prediction markets na nakuha na ang mga taya sa resulta.
Nangyari ang pagkawala dahil sa mga pagkakatagpo sa jadwal na may kaugnayan sa mga obligasyon ng Team Liquid sa BLAST Bounty Playoffs. Sa isang tournament na disenyo upang ipakita ang pagkakasalig ng crypto betting at kompetitibong gaming, ang pagtatapos ng isang match bago ito magsimula ay, well, hindi ang pagpapakita na isinaplanong gawin ng sinuman.
Isang tournament na may halagang $60,000 na may mga pangarap na kahalintulad ng laki ng cryptocurrency
Ang Stake Pulse Beat I ay ang unang esports event na nilikha ng Stake, ang crypto casino platform. Ang tournament, na ginanap sa Stockholm mula July 31 hanggang August 5, ay may prize pool na $60,000 at pinaglalabanan ng mga top-tier na CS2 team sa isang group stage format.
Ang mga dedikadong kontrata para sa mga resulta ng bawat match ay inilunsad sa mga platform tulad ng Polymarket at Kalshi, na nagpapalit sa bawat ronda ng Counter-Strike bilang isang tradeable na financial instrument.
Para sa match ng Atputies vs. Team Liquid, ang mga prediction market ay nagbigay ng presyo na ang Liquid ay malaking paborito. Ang kanilang implied na probabilidad ng panalo ay nasa pagitan ng 69% at 91%, na nagbibigay sa Atputies ng pagkakataon na nasa pagitan ng 9% at 31%. Ang pagpapabaya ay nangangahulugan na kailangang malutas ang mga kontrata ayon sa mga eksplisitong patakaran sa pagpapabaya na nakapaloob sa mga terman ng merkado.
Ang roster ng Team Liquid ay naglalaman ng mga nakaranas na manlalaro tulad ni EliGE at NAF.
Kapag nagtatagpo ang jadwal ng esports at mga kontratang pampinansya
Ang pangunahing sanhi ng pagkawala ng karapatan, ang pagkakaroon ng pagkakasunod-sunod na konflikto kasama ang BLAST Bounty Playoffs, ay nagpapakita ng isang istruktural na problema sa kompetitibong esports na lalong lalong kailangang harapin ng mga platform ng crypto betting.
Ang pag-aalala ay tumutugon sa Valve Regional Standings o VRS, ang sistema ng pagrerepaso na nagtatakda kung aling mga koponan ang makakapag-qualify para sa mga pangunahing kampeonato. Ang pagpapabaya ay maaaring mag-trigger ng parusa na nakakaapekto sa kompetitibong pagkakaroon ng isang koponan, at nagdaragdag ng isa pang antas ng konsekwensya na kumikilos pababa patungo sa mga hinaharap na merkado ng pagtaya.
Ang volume ng pagtinda para sa mga match contract sa Polymarket ay sapat na nakakatangi upang tarikin ang atensyon ng mas malawak na komunidad ng crypto betting.
Ano ang ibig sabihin nito para sa mga merkado ng crypto betting
Ang pagpasok ng Stake sa paggawa ng mga event sa esports ay isang pagkilos ng vertical integration. Sa halip na simple lamang na mag-sponsor sa mga umiiral na tournament, ang platform ay ngayon ay gumagawa ng mga event na nagpapagawa ng aktibidad sa pagbets.
Ang skenaryo ng pagkawala ng deposito ay nagbibigay ng kapaki-pakinabang na datos. Ang mga patakaran sa pagkawala ng deposito na eksplisitong tinalakay sa mga tuntunin ng merkado ay nagpapahiwatig na inaasahan ng mga platform na ganitong uri ng pagkabigo.
Ang prize pool na $60,000 ay maliit ayon sa mga istandar ng esports, na nagpapakita na mas isang patunay ng konsepto kaysa pangunahing produkto ang tournament na ito.
