KuCoin AMA kasama ang Arena Two (ATWO)
2026/06/12 12:29:00
KuCoin AMA Kasama ang Arena Two (ATWO) — Pagsasaulo muli ng Sports Entertainment sa pamamagitan ng Pagmamay-ari ng mga Fan at Real-Time na Pakikilahok

Mahal na mga Gumagamit ng KuCoin,
Kinabigyan ng AMA session ni KuCoin sa KuCoin Exchange Group si Omar Rahim, Founder & CEO ng Arena Two (ATWO).
Oras: Hunyo 8, 2026, 10:00 AM – 11:00 AM (UTC)
Q&A mula sa KuCoin patungo sa Arena Two
Tanong: Upang magsimula, magsimula tayo sa mga pangunahing detalye para sa mga miyembro ng komunidad na maaaring makarinig tungkol sa Arena Two para sa unang pagkakataon. Ano ang Arena Two at ano ang itinutulong nito sa industriya ng libangan?
Omar Rahim: Sige, bigyan ko kayo ng maikling buod. Sana ay mayroong mga tagahanga ng sports dito! Ang Arena Two ay isang multi-sport na platform na nakabatay sa isang ideya: ang paggamify ng live na sports at entertainment. Ito ay tunay na mga arena event na maaaring papanoodin ng mga tao sa personal, na may Web3 layer sa itaas upang ang mga tagahanga ay hindi lang nagmamasid — kundi naglalaro rin ng bahagi nito. Ang Season One ay ang aming 6v6 indoor football World Series sa walong lungsod, kasunod nito ang MMA at padel. Ang layunin ay simpleng-simple: karaniwan ang mga tradisyonal na league na kumikita sa iisang paraan lamang. Kami ay kinuha ang live na sports at ginamify natin ito. Ang malaking bahagi ng halaga ay nasa-chain at lumalago bawat season. Maaaring magkaroon ng kaukolang pag-aari ang mga tagahanga kasama ang mga ikon, magboto sa pagbabago ng mga patakaran sa totoo lang, at makilahok sa isang platform na nagsisiguro na mas magiging halaga habang mas maraming tao ang sumasali.
Tanong: Isa sa mga pinakamagagandang aspeto ng Arena Two ay ang pagtutok sa pakikilahok ng mga tagahanga. Sa halip na maging pasibong manonood, tila may mahalagang papel ang mga tagahanga sa pagbuo ng karanasan. Kung ano ang maaaring pasyahan ng mga tagahanga? At paano sila makakalahok?
Omar Rahim: Tungkol ito sa mga fan. Matagal nang pinangako sa atin ang mga platform na sentro sa mga fan, at dalawang taon ang nakalipas, nagpasya akong huwag nang maghintay. Isip ko, gagawa tayo ng sarili natin. Maraming bagay na maaaring iboto ng mga fan. Mayroon kaming live voting layer na direktang nagpapalabas sa nangyayari sa loob ng event, at higit pa rito, maaaring bumili ang mga fan sa mga franchise sa pamamagitan ng aming co-ownership model. Gusto naming maging totoo at may kahulugan ang pagboto. Dapat maramdaman mo na ikaw ay naglalaro ng isang laro na talagang ikaw ang kontrol. Ang mga pangulo ay mga malalaking pangalan sa sports, at kasama sila ng mga fan sa kanilang biyahe.
Mabilis na halimbawa. Isipin na nagmamasid ka sa isang match sa pagitan ng koponan ni Khabib, ang The Eagles FC, at ang Dokkaebi FC, aming Koreanong koponan na may K-pop star na si Xiumin at football legend na si Park Ji-sung. Ang mga tagahanga ay maaaring makakita ng isang pagboto tulad ng:
Nawawala ang gatekeeper ng mga Eagles sa loob ng tatlong minuto — oo o hindi?
Maaari mong tulungan nang literal ang mga koponan na manalo o mawala sa totoong oras.
Madali lang ang pagkakaaliwan. Magkaroon ng ilang $ATWO, buksan ang app, at agad kang konektado sa pagboto, mga pack, drops, at pagkakaaliwan sa franchise.
Tanong: Ngayon na naisip natin ang panig ng mga tagahanga ng ecosystem, subukang mas lalim ang pagtalakay sa panig ng kompetisyon at ang mga miyembro na nagiging posible ang mga pangyayaring ito. Sino ang mga koponan na nakikilahok sa mga match ng Arena Two?
Omar Rahim: Ito ang bahagi na talagang nasisiyahan tayo dahil may malalaking bituin ang kasali sa atin. Nakapagpalabas na tayo ng anim na koponan at mayroon pa kaming dalawang karagdagang pagsasabing ipapahayag. Dahil ang aming CMO ay wala dito, ibibigay ko sa komunidad ng KuCoin ang kaunting alpha tungkol sa mga natitirang koponan. Ang mga franchise na nakapagpalabas na tayo ay:
-
Love This Game FC — Patrice Evra
-
FC Iron 10 — Jérôme Boateng
-
Ang Eagles FC — Khabib Nurmagomedov
-
Dokkaebi FC — Xiumin & Park Ji-sung
-
Club América — Luis Hernández
-
Octa FC — Michael “Venom” Page at Dakota Ditcheva
Lumipas na ang 250 milyong mga tagasunod ang pinagsamang social reach ng mga pangulo. Tungkol sa mga legenda ng UFC, mga mundo ng MMA, mga bituin ng K-pop, at mga mananalo ng World Cup.
Tungkol sa mga natitirang koponan, narito ang isang paalaala.
Isang koponan ay mula sa Brazil at ang isa ay base sa Portugal. Ang koponan ng Brazil ay nagpapagsasama ng isang legenda sa sports at isang tagagawa na may higit sa 50 milyong tagasunod. Ang pangulo ng koponan ng Portugal ay isang tao na naglalaro kasama si Cristiano Ronaldo sa pinakamataas na antas.
Tanong: Totoo, marami sa ating komunidad ang nagkakaroon ng kuryosidad tungkol sa paggamit ng native token ng ecosystem at kung paano ito nauugnay sa pagkakaroon ng bahagi. Ano ang paggamit ng $ATWO? Ano ang maaaring gawin ng mga user sa kanilang mga token?
Omar Rahim: Totoo. Tungkol ito sa utility ng token. Bago lang namin ito ipinakilala matapos ang halos dalawang taon ng pagpaplano, kaya naniniwala ako na marami pa ring hindi nakikita ang $ATWO, na maganda para sa komunidad dahil isinagawa namin ang buong negosyo sa paligid ng token.
Tandaan, ito ay mga totoong pangyayari. Maaaring bumili ng tiket at sumama ang mga tao sa mga patungan ng Arena Two World Series sa mga estadyo sa buong mundo. Ito ay isang indoor na 6v6 na anyo ng football kung saan maaaring literal na baguhin ng mga tagapakinig ang mga patakaran ng laro at kailangang sundin ng mga manlalaro at mga kahel.
Ang tatlong pinakamahalagang salita sa aming utility model ay:
Botohan. Mag-stake. Kumita.
Boto — gamitin ang $ATWO upang makilahok sa live na fan mechanics na direktang nakakaapekto sa mga match.
Mag-stake — ilagay ang $ATWO sa likod ng iyong franchise at suportahan ang tim na pinopoproyekta mo.
Kita — ang pagkakaroon ng pagkakataon ay buksan ang mga reward, drops, packs, VIP access, trials, merchandise, at marami pa.
Hindi ito isang token na iyong ihihinga at titingnan lamang. Ito ang nagpapalabas sa iyo sa sidelines at papaipapaloob sa aksyon.
Tanong: Sa huli, habang tinitingnan ang higit pa sa kasalukuyang platform at karanasan ng komunidad, marami ang nagtatanong kung ano ang susunod para sa Arena Two habang patuloy itong lumalago. Ano ang mga plano sa hinaharap? Dapat ba nating hintayin ang anumang tunay na mga laban sa pagitan ng mga koponan sa malapit na pagkakataon?
Omar Rahim: Kaunting higit na alpha dito: ang aming mga live na event ay magsisimula noong August 15.
Makakagawa kami ng opisyal na pahayag sa napakalaking pagkakataon, ngunit bigyan ninyo ako ng pagkakataon na ibigay ang buod.
Ang Season One ay nagtatampok ng walong aktwal na arena events na may mga aktwal na koponan at aktwal na manonood sa:
-
Rio de Janeiro
-
Mexico City
-
Manchester
-
Lisbon
-
Paris
-
Seoul
-
Kuala Lumpur
-
Singapore (Grand Final)
Hindi ito mga konsepto. Ito ay tunay na mga pangyayari na may tiket at tunay na mga patimpalak.
Pagkatapos ay patuloy nating papalawakin sa karagdagang mga sektor: MMA, kababaihan na football, ang Padel Cup, at sa huli ang short-format cricket.
Gusto ng mga tagahanga na maging mas malapit sa aksyon. Dapat walang halaga kung saan ka man sa buong mundo. Sa pamamagitan ng $ATWO, maaari mong i-stake upang magkaroon ng pagkakaroon ng mga koponan at magboto sa real time upang tulungan silang manalo. Kapag nagsasalita ako sa mga kasosyo at mga investor, madalas sabi nila sa akin, “Kaya ganito tulad ng Hunger Games nang walang karahasan.” Nangunguna, tama talaga ‘yun. At bago ang 2027–2028, plano naming gamitin ang parehong mekanismo ng pagboto sa reality television at karagdagang anyo ng libangan. Isang bagay na dapat banggitin: ang Club América ay nasa kasalukuyang bahagi na. Para sa mga hindi pamilyar sa brand, ito ay isa sa mga pinakamalaking football club sa mga Amerika na may halos 50 milyong tagahanga. Hindi masama para sa ilang Web3 degens.
Mga tanong mula sa KuCoin Community sa Arena Two
Tanong: Sa pamamagitan ng patuloy na pagbabago ng mga platform ng Web3 at decentralization, paano planuhin ng Arena Two ang pagtataguyod ng pangkalahatang pagtanggap sa mga tradisyonal na tagahanga ng sports at crypto enthusiasts, lalo na sa mga aspeto ng user experience, edukasyon, at onboarding?
Omar Rahim: Dito napapagod ang karamihan sa mga proyekto ng Web3 sa sports, kaya isinagawa namin ang solusyon dito. Ang karaniwang tagahanga ng football ay hindi dapat magkaroon ng kailangang malaman na ginagamit nila ang crypto. Dapat maging sports app muna ito. Ang wallet ay nakabuilt-in, ang onboarding ay nangangailangan ng ilang pag-tap, at ang mga entry points ay mga bagay na naiintindihan na ng mga tagahanga: pagbili ng packs, pagboto para sa mga koponan, at pag-aari ng bahagi ng isang klub na pinapamahalaan ng kanilang paboritong manlalaro. Ang mga crypto rails ay nasa ilalim. Ang mga Web3 natives ay makakakuha ng buong on-chain experience, habang ang lahat ng iba ay nagikot lamang ng isang malinis na app at isang dahilan para mag-alala.
May malalim na karanasan ang aming team. Nagpassayong sampung taon ako sa Web3, kabilang ang mga posisyon sa pinakamataas na pagpapamahala sa isa sa mga pinakamalaking exchange sa industriya. dating CMO ng Spanish Football Federation ang aming CMO. Maraming proyekto ang nagsubok na tulungan ang pagitan na ito, ngunit ang kanilang mga produkto ay nag-aappeal lamang sa mga user ng crypto. Ang aming mga pangulo ay may higit sa 250 milyong follower sa mga social media, at karamihan sa kanila ay hindi native sa Web3. Sila ay darating sa pamamagitan ng tradisyonal na mga channel. Maaari silang bumili ng mga token gamit ang Apple Pay o Google Pay habang ang mga mekanismo ng token ay gumagana sa likod ng mga eksena. Mayroong tiyak na komponente sa edukasyon, ngunit tumutulong kapag may totoong bagay na maikokonsument.
Tanong: Paano planong patuloy ng Arena Two ang pagpapanatili ng tagaloy na utility ng token at pakikilahok ng mga user sa labas ng unang ingay, lalo na sa pagpapantay ng sports entertainment, pakikilahok ng mga fan, at real-world adoption?
Omar Rahim: Nasa industriyang ito na ako ng sampung taon, at palaging pareho ang mensahe. Dapat ang mga una ay makatanggap ng pinakamaraming benepisyo. Binubuo ang Arena Two sa paligid ng patuloy na paggamit ng token. Maraming proyekto sa sports ang itinuturing ang Web3 bilang pangalawang prioritadong. Ang aming negosyo ay binubuo nito. Mayroon kaming totoong mga pangyayari na nangyayari sa bawat season, at bawat pangyayari ay nagdadala ng aktibidad sa pamamagitan ng boto, mga pack, drops, mga karanasan sa hospitality, at pakikilahok ng komunidad. Lalong lumalawak ang ecosystem sa bawat season.
Higit pang mga lungsod. Higit pang mga sport. Higit pang mga franchise.
Hindi ito isang pagtaas sa paglunsad. Ito ay paulit-ulit na ritmo ng mga live na sandali.
Kasalukuyan, mayroon tayong Season One ng World Series, ngunit agad pagkatapos ay idaragdag namin ang MMA, kababaihan na football, padel, at reality television. Binubuo namin ang isang platform, hindi lamang isang sports league. At isang malaking tagapaniwala ako sa pagbibigay ng kapalit sa mga nagkakaroon ng bahagi sa pinakamabilis.
Tanong: Maaari mo bang ibahagi ang higit pa tungkol sa pangmatagalang pananaw ng Arena Two? Paano mo isasagawa ang pagpapalawak sa labas ng kasalukuyang 6v6 football, MMA, at padel events, at ano ang mga pangunahing hakbang para sa 2026–2027?
Omar Rahim: Kapag isipin natin ang estratehiya, tinitingnan natin ang susunod na lima hanggang sampung taon. Paano magiging pag-unlad ang sports at entertainment sa panahong iyon? Isang bagay na paniniwalaan ko nang malakas ay ang Arena Two ay isang anti-AI na paglalaro.
Habang dumarami ang trabaho na kinukuha ng AI, ano na ang natitira? Ang pagpapahinga at pagkakagawa ng kasayahan. Sobrang bullish ako sa sektor na iyon. Maraming oras ko pinapagana sa pag-uusap sa mga may-ari ng sports club, at ang mga naiintindihan kung ano ang darating ay nagtutugon nang malaki. Ang pagkakaiba ay hindi sila Web3 native. Isipin nila sa paraang sports. Kami naman ay isipin ang digital na pakikilahok. Mahirap turuan ang isang tao ng sampu o labinglimang taon ng Web3 experience sa isang gabi.
Ang pangarap ay maging ang pinakamalaking platform para sa multi-sport na pagpapalabas. Lahat ay mayroong parehong layer ng pagmamay-ari at pakikilahok ng mga tagahanga.
Ang road map ay simpleng:
-
Season One ng 6v6 football
-
Dalawang season ng football taon-taon
-
MMA ay maglalansing sa taong ito
-
Mga multi-syudad na MMA na kompetisyon sa 2027
-
Padel
-
Cricket
-
Interaktibong reality television
Maraming gawain sa roadmap, pero mayroon kaming isang team na mga star upang ito ay maisagawa.
Tanong: Paano nakakadifferentiate ang Arena Two sa iba pang mga platform para sa pagpapalapit sa mga tagahanga tulad ng Socios at Chiliz sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa real-time voting na direktang nakakaapekto sa mga resulta ng live na match?
Omar Rahim: Nasa Binance ako sa isang senior management na posisyon nang kami ay uminvest sa Socios. Ang karamihan sa mga fan-token platform ay nagbibigay ng mga poll sa mga user. Botohan ang jersey. Botohan ang Man of the Match. Nakakatuwa, ngunit hindi ito nagbabago sa laro.
Naging simbolo na ang pagkakasali dahil nagtatrabaho ka sa iba’t ibang ari-arian ng intelektwal at nagtatawag ng pahintulot. Ang Socios at Chiliz ang nagpionera sa fan tokens, at naniniwala ako na ang kanilang nilikha ay maganda. Ngunit iba ang aming pagkakaroon ng problema. Sinabi namin, gawin natin ang ating sariling IP mula sa simula. Dahil aming ari-arian ang format at mga patakaran, maaaring direktang makaapekto ang fan voting sa nangyayari sa field sa totoong oras. Iyon ang structural na pagkakaiba. Ang Socios ay isang layer sa itaas ng iba’t ibang sport. Ang Arena Two ay binuo nang buo sa paligid ng pagkakasali ng mga fan. Amin ang IP, na nagbibigay sa amin ng ganap na kalayaan sa paglikha. Kaya kong imahinahin ang isang hinaharap kung saan ang mga fan ay nagmumungkahi ng pagbabago sa patakaran, minahal namin ang ideya, isinasagawa namin ito sa susunod na linggo, at kahit pinaparangal ang fan na nagmungkahi nito. Ginagawa namin ito sa paraang mahirap. Ngunit kung gagawin mo ang isang bagay na ganoon kalaki, ganoon dapat gawin.
Tanong: Anong mga desisyon sa laro ang talagang kontrolado ng mga tagahanga? At ano ang inyong mga pinakamahabang panahon na sources ng kita maliban sa $ATWO?
Omar Rahim: Inaasahan kong sasagot ang isang tao sa tanong na ito. Kumukuha kami ng ilang kamangmangan na patakaran.
Tandaan mo ba nang sinabi kong maaari mong mag-stake ng mga token upang magkaroon ng pagkakaroon sa mga koponan kasama ang iyong mga paboritong bituin? Isipin ang isang saradong istadyo na may 15,000 na tagapakinig at isa pang 500,000 na nanonood online. Biglaang lumalabas ang isang boto:
tanggalin ang isang manlalaro mula sa tagumpay na koponan.
O:
“Tatlong layunin sa susunod na limang minuto.”
Kapag unang ipinaliwanag namin ang fan control sa ilan sa aming mga presidente, sila ay nagkomplain na hindi ito patas. Ang aming sagot ay simpleng: hindi ito dapat patas. Dapat itong masaya at nakakalibang. At talagang patas ito — dahil mayroong mga tagapagpasya ang bawat koponan.
Para sa MMA, maaaring magboto ang mga tagahanga sa mga bagay tulad ng:
-
Wrestling lang
-
Lamang ang pagpapalo
-
$10,000 na bonus para sa knockout sa susunod na round
Tungkol sa kita, maliban sa ecosystem ng token, nakikinabang kami sa tradisyonal na mga stream ng kita:
-
Pagbili ng tiket
-
Mga karapatan sa pagpapahayag
-
Mga sponsorship
Ang mga kategoryang ito ay nangangahulugan na ng malalaking oportunidad sa kita na hindi digital. At hindi lang magagamit ang Arena Two sa mga platform ng streaming. Ibabalita rin ito sa telebisyon.
Mga Pangunahing Punto ng Free-Ask Session
Tanong: Sa kasalukuyang makalikom na merkado, ano ang mga nakakaakit na dahilan upang mag-invest sa $ATWO, at ano ang mga insentibo para sa mga tagapagpanatili sa matagal na panahon?
Omar Rahim: Mababang punto ng pagpasok, napakadaliwang tim, at isang produkto na totoo sa mundo na may tunay na kita.
Tanong: Habang tumataas ang platform, paano iiwasan ng Arena Two ang mga kumplikadong gumagamit o AI agents na mag-exploit sa mga mekanismo ng reward habang sinusiguro na ang mga totoong kontribyutor ay sapat na binabayaran?
Omar Rahim: Hindi tayo nagtatangkang lumaban sa mga agente — nagtatangkang pamahalaan kami sila.
Ang ating CTO ay nagtuturo ng AI sa isang pinakamataas na unibersidad, at may ganap nating intensyon na magtrabaho kasama ang mga agent at hindi sila pigilan.
Mayroon kaming mga mekanismo na disenyo upang bigyan ng pagsuporta ang mga maagang tagasuporta at totoong tagapag-ambag, hindi lamang ang mga may pinakamalaking balanse.
Tanong: Ano ang pinakamalaking pangyayaring makakamit ng Arena Two sa kauunlaran ng 2026?
Omar Rahim: Ang pagkumpleto ng Season One ng World Series.
Walong pangyayari sa walong bansa, na ibinabahagi sa milyon-milyon manonood.
Iyon ang sandali kung kailan nagiging pansin ng mundo.
Tanong: Ano ang mga pangunahing gamit ng $ATWO token, at paano mo pinapahalagahan ang mga tagapagtaguyod ng matagal?
Omar Rahim: Botohan. Mag-stake. Kumita.
Botohan ang pagbabago ng mga patakaran sa laro sa totoong oras.
Mag-stake upang magkaroon ng pagkakaroon ng mga koponan, i-unlock ang mga VIP ticket, makilala ang mga pangulo, at makapag-access ng eksklusibong benepisyo.
Kumita ng mga reward sa pamamagitan ng pagtutulungan sa paglago ng Arena Two.
Laging naniniwala ako na ang mga tao na tumutulong na buuin ang isang proyekto ay dapat magbahagi ng kanyang tagumpay.
Tanong: Ang pagkuha ng mga user ay patuloy na isang malaking hamon para sa mga proyekto ng Web3. Paano hahawakan ng Arena Two ang mga pangkalahatang user?
Omar Rahim: Ang user acquisition ay kung saan maraming proyekto ang nagkakaroon ng problema.
Tama ang dahilan kung bakit tayo nagbuo ng paligid sa mga pangyayari sa totoong mundo, pagpapalaganap ng siyudad, at mga pangulo na may higit sa 250 milyong kabuuang tagasunod.
Ang antas na ito ng eksposur ay nagpapalabas sa Arena Two sa mga manonood na malayo sa mga tradisyonal na komunidad ng Web3.
Mga Wakas na Pahayag
Omar Rahim: Isang kasiyahan, at mayroong ilang napakagandang tanong ngayon.
Nakalipas ko ang sampung taon sa industriyang ito at galing ako sa tradisyonal na finansya bago noon, kaya nauunawaan ko kung gaano kahalaga ang pagpaparangal sa mga user. Sa huli, gustong-gusto ng mga tao na malaman na ang team na sinusuportahan nila ay totoo. Kami ay buong-pusong doxxed, buong-pusong nakatuon, at nakafokus sa pagbuo para sa mahabang panahon. Gagawin ng merkado ang kanyang gagawin, ngunit tiyak ako na sa hinaharap, magiging sabi ng mga tao na ang mga unang tagapag-ayos ng $ATWO ay nakakatangi na makilahok sa antas na ito. Ito ay nangyayari sa bawat siklo. Siguraduhing sundin ang Arena Two at manatiling updated sa mga darating na pahayag, event, at eksklusibong alpha. Mabuting luck sa lahat, at inaasahan kong makikipag-usap muli ako sa inyo sa maikling panahon.
KuCoin Post AMA Activity — Arena Two (ATWO)
Ahensya ng Dalawa (ATWO) na Seksyon ng Giveaway
Lumikha ang KuCoin at Arena Two ng kabuuang prize pool na 40,000 ATWO para sa mga miyembro ng komunidad.
Ipinamahagi ang mga reward sa mga sumusunod na aktibidad:
-
Pre-AMA Campaign — 14,000 ATWO
-
Free-Ask Section — 1,000 ATWO
-
Boses ng Komunidad — 1,000 ATWO
-
React King — 4,000 ATWO
-
Flash Mini-Games — 4,000 ATWO
-
Post-AMA Quiz — 16,000 ATWO
Mag-sign up ng isang KuCoin account kung hindi pa kayo nag-sign up, at siguraduhing tapusin ang inyong KYC verification upang makapag-apply sa mga reward.
Disclaimer: AI technology (powered ng GPT) ang ginamit sa pag-translate ng page na ito para sa convenience mo. Para sa pinaka-accurate na impormasyon, mag-refer sa original na English version.

