KuCoin AMA Kasama ang Tokyo Games Token (TGT) — Pagpapakilala sa Unang Crypto Entertainment IP Project sa Larangan ng Gaming

Mga Mahal na KuCoin Users,
Oras:Hunyo 06, 2025, 10:00 AM - 11:05 AM
Kamakailan, nag-host ang KuCoin ng isang AMA (Ask Me Anything) session saKuCoin Exchange Group, kung saan itinampok sina Naoki Motohashi, Producer ng TOKYOBEAST, at Fuggi, Community Leader ng TOKYOBEAST.
Opisyal na Website:https://tokyogamestoken.com/
Sundan ang Tokyo Games Token saX & Telegram
Mga Tanong at Sagot mula sa KuCoin para sa Tokyo Games Token
Tanong:Puwede mo bang bigyan kami ng overview ng proyekto?
Naoki:Ang TOKYO BEAST ay ang unang pamagat ng Crypto Entertainment IP Project, na naglalayong lumikha ng bagong anyo ng karanasan sa pamamagitan ng pagsasama ng cryptocurrency at entertainment.
Ang laro ay may dalawang natatanging sistema: BASE at TRIALS. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na maranasan ang crypto asset ownership at gameplay participation bilang magkahiwalay ngunit magkatugmang karanasan.
Sa pinakapuso ng mga sistemang ito ay ang TOKYO GAMES TOKEN (TGT), isang platform token. Parehong idinisenyo ang mga sistema upang magka-ugnay sa pamamagitan ng TGT, na naghahatid ng natatanging entertainment experience.
Ipinagmamalaki ng proyekto ang pagkakaroon ng mga nangungunang creator na nagtrabaho sa ilan sa mga pinakasikat na console at mobile games sa Japan. Sa malaki nitong budget at sukat ng development, ang TOKYO BEAST ay nakakuha ng pansin bilang isang ganap na orihinal na Web3 project.
Tanong: Ano ang background ng inyong team?
Naoki:Ang development team ng TOKYOBEAST ay binubuo ng mga miyembro na may higit sa 10 taong karanasan sa paglikha ng ilan sa mga kilalang Web2 mobile game titles sa Japan.
Ang team ngayon ay binubuo ng higit sa 80 developers, na ginagawang isa itong malakihang operasyon.
Ang aming tunay na layunin ay ang makamit ang isang bagay na karamihan sa mga Web3 games ay nahirapan — ang pagdala ng mga Web2 gamers sa mundo ng Web3.
Kami ay ganap na dedikado sa misyong ito, at nilalayon namin ito nang walang kompromiso sa parehong kalidad ng laro at karanasan ng user.
Tanong: Ano ang pangunahing layunin ng proyekto?
Naoki:1. Buwagin ang balakid sa pagitan ng Web2 at Web3
・Inaalis namin ang mga hadlang sa pagpasok gamit ang Proxy Model, na nagpapahintulot sa mga user na maglaro kahit hindi sila nagmamay-ari ng NFTs.
2. Magtatag ng ekonomiyang nagkakaisa sa mga AAA-quality na laro
・Sa pamamagitan ng pagposisyon ng TGT bilang hub token, nilalayon naming lumikha ng circular na ekonomiya kung saan ang mga assets at user ay malayang nakikilos sa iba’t ibang laro.
3. Gawing libangan ang "Earn" sa pamamagitan ng gameplay at pagtaya
・Nag-aalok kami ng earning experiences sa tatlong antas: paglalaro, panonood, at pagmamay-ari.
**Q: Ano ang pangmatagalang layunin ng proyekto?**
**Naoki:** 1. Baguhin ang TOKYO GAMES Foundation bilang isang platform para sa mga AAA game titles
・Plano naming idagdag ang mga AAA titles mula sa malalaking Japanese game companies nang paisa-isa.
2. Palakihin ang pangmatagalang halaga ng TGT sa pamamagitan ng buybacks at profit-sharing mula sa iba’t ibang laro
・Ang kita mula sa iba’t ibang laro ay gagamitin upang bilhin muli ang TGT at ipamahagi ang kita sa komunidad.
**Q: Paano idinisenyo ang modelo ng ekonomiya ng token?** **Naoki**
Ang dalawang pinakamahalagang token sa ecosystem ay ang fungible token na $TGT at ang BEAST NFT. : ◆ **$TGT**
Ang TGT ay nagsisilbing in-game currency at governance token ng TOKYO BEAST, at ito ang susi sa pagkuha ng pinakamahalagang asset sa laro — ang BEAST NFTs.
Ang paghawak ng TGT ay nagdadala ng mga benepisyo hindi lamang sa kasalukuyang sumisikat na TOKYO BEAST, kundi pati na rin sa mga paparating na laro na ilulunsad sa platform.
Kasama sa mga benepisyong ito ang mga mekanismo tulad ng mga buyback na pinondohan ng kita mula sa laro, mga airdrops na naglalaman ng mga asset mula sa mga bagong titulo, at ang tumataas na demand para sa TGT bilang platform-wide currency.
◆ **BEAST NFT**
Ang BEAST NFTs ay nagbibigay ng karapatan sa pagmamay-ari at pagpapasadya sa mga karakter ng TOKYO BEAST.
Ang mga kopya ng NFT ay nalilikha sa iba’t ibang laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gamitin ang mga ito sa mga kompetisyong laban.
Kung ang BEAST NFT na pagmamay-ari mo ay maganda ang performance sa mga laban, mas mataas ang makukuha mong gantimpala.
Sa madaling salita, maaaring kumita nang mas malaki ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagmamay-ari ng BEAST NFTs, pag-aaral ng laro, at pagpapasadya sa kanilang mga BEAST upang mapabuti ang performance.
Ito ay isang premium na karanasan na eksklusibo lamang para sa mga may-ari ng NFT at isa sa mga pinaka-advanced na feature na inaalok ng TOKYO BEAST.
Ang ilan sa mga benepisyo ng pagmamay-ari ay hindi pa naihahayag, kaya’t mangyaring manatiling naka-antabay para sa mga susunod na anunsyo.
Sa dalawang token na ito bilang pangunahing bahagi, ang ecosystem ng TOKYO BEAST ay dinisenyo upang gantimpalaan ang mga manlalaro batay sa kanilang kaalaman, pakikilahok, at kontribusyon sa pag-unlad ng platform. Mas malalim ang iyong pakikilahok, mas malaki ang potensyal na balik.
Q: Saan mo nakikita ang halaga ng proyekto?
Naoki : 1. NFT Proxy Model
Ang NFT Proxy Model ay isang pangunahing inobasyon na nag-uugnay sa Web2 at Web3.
Hindi tulad ng mga tradisyunal na Web3 na laro, pinapayagan ng TOKYO BEAST ang mga manlalaro na magsimula sa Proxy BEAST (isang kopya ng BEAST NFT), na nagbibigay-daan sa sinuman na maglaro nang hindi kinakailangang magmay-ari ng NFT.
Inaalis nito ang mataas na hadlang sa pagsisimula tulad ng wallet setup at pagbili ng NFT, at nagbibigay sa mga user ng Web2 ng karaniwang gameplay experience.
Habang sila ay nagiging mas komportable, maaaring unti-unting tuklasin ng mga manlalaro ang mga tampok na Web3 tulad ng kita mula sa token at NFT upgrades sa pamamagitan ng mga in-game tutorial.
2. Betting × Battle
Ang Betting ay nagpapataas ng excitement at engagement. Ang mga top player ay nagkakaroon ng celebrity status, at nararanasan ng mga may hawak ng BEAST NFT ang pride ng pagmamay-ari, katulad ng mga may-ari ng racehorse.
Ang estrukturang ito ay nagpapalakas ng loyalty sa komunidad sa pamamagitan ng paglikha ng mga fan groups, BEAST supporters, at mga partikular na tagasunod ng BEAST—lahat ay nag-aambag sa isang masigla at buhay na ecosystem.
3. AAA Game-Quality Buyback Mechanism
Karamihan sa mga Web3 na laro ay nabibigo na makaakit ng mga user ng Web2 dahil sa mababang kalidad ng laro at kakulangan sa fiat revenue.
Nag-aalok ang TOKYO BEAST ng AAA-level na kalidad at naghahatid ng mga natatanging karanasan sa Web3 tulad ng betting at earning para sa mga user ng Web2.
Sa mahigit 1 milyong user na pre-registered, ang paglunsad ng laro sa Hunyo 9 ay inaasahang makakaakit ng malaking audience mula sa Web2.
Nangangahulugan ito ng mas mataas na fiat revenue at mas matibay na token buybacks, na sa huli ay nagbibigay ng benepisyo sa mga may hawak ng TGT.
Free-Ask mula sa Komunidad ng KuCoin patungo sa Tokyo Games Token
Q: Kung maaari mong i-fast-forward ang limang taon, ano ang isang bagay na nais mong makilala ang iyong proyekto sa crypto space?
Naoki: Umaasa kaming makilala bilang Web3 game na may pinakamalaking tagumpay sa mass adoption. Ang aming development team ay binubuo ng mga miyembro na may mahigit 10 taong karanasan sa Web2 game development. Sa pamamagitan ng paggamit ng kanilang karanasan at kaalaman, layunin naming tulungan ang mga Web2 user na pumasok sa Web3 space at mag-ambag sa paglago ng industriya.
Q: Suportado ba ng Tokyo Game Foundation ang mga indie game developer? Kung oo, paano?
Naoki : Sa unang yugto, plano naming suportahan ang mga AAA titles mula sa Japan.
Pagkatapos nito, balak naming suportahan ang mga promising indie games sa pamamagitan ng paggamit ng Foundation Fund (token allocation) upang magbigay ng tulong sa development at iba pa.
Q: Paano pinapadali ng TGT token ang unified, sustainable economy sa iba't ibang AAA titles sa loob ng Play3 Ltd. Web3 gaming platform?
Naoki : Ang mga pangunahing elemento ng TGT ecosystem ay ang mga sumusunod:
・Common Settlement Currency:
Ang TGT ay gagamitin sa lahat ng titles para sa gacha, breeding, at iba pang in-game fees.
・Buybacks from In-Game Payments:
15% ng kita mula sa fiat revenue ng bawat title ay gagamitin sa pagbili muli ng TGT, na nagbabalik ng value sa mga token holders.
・Staking:
Sa pamamagitan ng pag-stake ng TGT, maaaring makakuha ang mga user ng NFTs at airdrops sa iba't ibang titles.
Patuloy naming papalawakin ang utility ng TGT upang makabuo ng isang sustainable ecosystem.
Q: Anong mga hakbang ang ginagawa upang masigurado ang pangmatagalang sustainability ng token economy ng TGT, lalo na sa harap ng mga mabilis na inflation at bust cycles sa Web3 gaming tokens, gaya ng nakita sa mga unang Play-to-Earn models?
Naoki: Ang TOKYO BEAST ay may ilang token, ngunit ang dalawang pinakamahalagang asset na dapat bigyang-diin ay ang BEAST NFT at ang fungible token na $TGT.
Tungkol sa BEAST NFT:
Sa maraming Web3 games, kinakailangan ng mga manlalaro na bumili ng NFTs o tokens bago pa sila makapaglaro.
Ang ganitong istruktura ay nagreresulta sa pangangailangan na mag-mint ng bagong NFT para sa bawat bagong user, na humahantong sa oversupply, pagkawala ng scarcity, at sa huli, inflation.
Upang masolusyonan ito, binuo namin ang aming orihinal na "NFT Proxy Model", na nagbibigay-daan sa amin na palakihin ang user acquisition—lalo na ang mga Web2 user—habang pinapanatili ang kontrol sa NFT supply.
Sa TOKYO BEAST, ang BEAST NFTs ang core assets ng laro. Maaari itong makuha sa pamamagitan ng pag-stake ng TGT at pag-abot sa mas mataas na tiers.
Gayunpaman, hindi direktang ginagamit ng mga manlalaro ang orihinal na NFTs. Sa halip, naglalaro sila gamit ang proxy copies ng BEAST NFT data.
Inaalis nito ang mga karaniwang hadlang sa pagpasok sa Web3, tulad ng paunang pagbili ng NFT o pag-setup ng wallet, na nagbibigay-daan sa mga mainstream na user ng Web2 na makapagsimula nang maayos.
Sa pamamagitan ng modelong ito, maari tayong magpalago ng player base nang hindi kinakailangang dagdagan ang supply ng NFT, na epektibong iniiwasan ang inflationary na mga hamon na karaniwang nakikita sa ibang mga proyekto ng Web3.
Bukod pa rito, ang halaga ng isang BEAST NFT ay natutukoy batay sa performance ng mga proxy nito in-game.
Sa madaling salita, ang halaga nito ay hindi nakabase sa artipisyal na kakulangan o kasikatan ng pangalan, kundi sa aktwal na performance sa isang live, kompetitibong ecosystem na may maraming aktibong manlalaro.
Lumilikha ito ng makabuluhang halaga na may utility at nakabatay sa tunay na paggamit sa loob ng TOKYO BEAST ecosystem.
Tungkol sa TGT:
Ang TGT ay nagsisilbing in-game currency, governance token, at pangunahing susi sa pagkuha ng BEAST NFTs, ang pinakamahalagang NFT sa TOKYO BEAST.
Ang paghawak ng TGT ay hindi lamang nagbibigay ng mga benepisyo sa kasalukuyang TOKYO BEAST game, kundi pati na rin sa mga susunod na titulo na ilulunsad sa platform.
Ang TGT ay dinisenyo upang maghatid ng halaga sa iba't ibang paraan:
・ Buybacks na pinondohan mula sa kita ng laro
・ Mga airdrop na may kasamang assets mula sa mga paparating na titulo
・ Pinalawak na utility bilang isang pangunahing in-game currency
Gamit ang dalawang assets na ito—BEAST NFT at TGT—bilang core, mas maraming pakikisalamuha mo sa laro at ecosystem, mas malaki ang iyong potensyal na kita.
Ang TOKYO BEAST ay idinisenyo upang gantimpalaan ang mga nakakaunawa at nag-aambag sa paglago nito.
Q: Paano gumagana ang TGT VIP CARD at ano ang mga benepisyo para sa mga may hawak nito?
Naoki: Ang TGT VIP CARD ay isang pangunahing NFT sa loob ng TOKYO GAMES ecosystem. Ang mga may hawak nito ay nakatanggap ng paunang TGT tokens na airdrop, at magkakaroon din ng whitelist spots at early access rights para sa mga NFTs ng mga hinaharap na laro na isasama sa TOKYO GAMES ecosystem.
Bukod dito, magkakaroon sila ng priyoridad na access sa mga whitelist opportunity para sa mga proyektong nakikipagtulungan sa TOKYO GAMES ecosystem.
Q: Ang Tokyo Games Token ay tila nakaposisyon sa intersection ng gaming, blockchain, at global events. Paano binalak ng TGT na i-differentiate ang sarili nito mula sa umiiral na mga GameFi token, at ano ang mga real-world utility o partnership na binubuo upang i-bridge ang agwat sa pagitan ng Web3 gaming at mainstream adoption—lalo na sa konteksto ng mga paparating na international sporting events?
Naoki: Naniniwala kami na may tatlong mahalagang aspeto na nagtatangi sa amin mula sa iba pang mga GameFi project.
- NFT Proxy Model
Ang NFT Proxy Model ay isang pangunahing inobasyon na nagdurugtong sa Web2 at Web3.
Hindi tulad ng mga tradisyunal na Web3 na laro, pinapayagan ng TOKYO BEAST ang mga manlalaro na magsimula gamit ang Proxy BEAST (isang kopya ng BEAST NFT), kaya't maaaring maglaro ang sinuman nang hindi kinakailangang magmay-ari ng NFT.
Inaalis nito ang mga mataas na hadlang sa pagpasok tulad ng pag-set up ng wallet at pagbili ng NFT, at nagbibigay ng pamilyar na gameplay experience sa mga Web2 na gumagamit.
Habang nagiging mas komportable sila, maaaring unti-unti nilang galugarin ang mga Web3 na tampok tulad ng token earnings at NFT upgrades sa pamamagitan ng mga in-game tutorial.
- Betting × Battle
Ang betting ay nagdadagdag ng kasiyahan at engagement. Ang mga top player ay nagiging tanyag, at ang mga BEAST NFT holder ay nakakaranas ng pride sa pagmamay-ari, katulad ng mga may-ari ng racehorse.
Ang ganitong estruktura ay nagtataguyod ng community loyalty sa pamamagitan ng paglikha ng mga fan group, BEAST supporters, at mga specific BEAST followers—lahat ng ito ay nag-aambag sa isang masiglang ecosystem.
- AAA Game-Quality Buyback Mechanism
Karamihan sa mga Web3 na laro ay nabibigong makaakit ng mga Web2 user dahil sa mababang kalidad ng laro at kakulangan sa fiat revenue.
Nag-aalok ang TOKYO BEAST ng AAA-level na kalidad at naghahatid ng natatanging Web3 na karanasan tulad ng betting at earning para sa mga Web2 na gumagamit.
Sa mahigit 1 milyong pre-registered na gumagamit, inaasahan na ang paglulunsad ng laro sa Hunyo 9 ay magdadala ng malaking Web2 audience.
Ito ay nangangahulugan ng mas mataas na fiat revenue at mas matibay na token buybacks, na sa huli ay kapaki-pakinabang para sa mga TGT holder.
Q: Ano ang setting at pangunahing gameplay ng TOKYO BEAST, at paano nito ginagamit ang blockchain technology upang mapahusay ang karanasan ng mga manlalaro?
Naoki: Setting:
Ang kwento ay nakatakda sa Tokyo noong taong 2124. Sa mundong ito, ang mga sentient android na kilala bilang "Replicants" ay laganap na, at ang sangkatauhan ay namumuhay ng marangyang buhay na may passive income bilang kanilang mga may-ari.
Isang tanyag na anyo ng next-generation entertainment sa lipunang ito ay ang "XENO-karate" tournament, kung saan ibinabahagi ng mga tao ang copy data ng dating tanyag na modelo ng Replicant na tinatawag na "BEAST" upang lumaban para sa kanila.
Paano Mag-enjoy sa Laro:
May dalawang pangunahing paraan upang mag-enjoy sa laro: bilang manlalaro o bilang bettor.
・Ang mga manlalaro ay gaganap bilang mga Replicant at bubuo ng koponan na binubuo ng apat na android na tinatawag na BEASTs upang makipagkumpetensya sa mga XENO-karate tournament, na naglalayong maging mga kampeon.
・Ang mga bettors ay maaaring magpartisipa bilang mga manonood, tumataya sa resulta ng mga laban tuwing weekend na XENO-karate Championships.
Kapag tama ang kanilang hula, maaari silang manalo ng mga item na maaaring ipagpalit sa in-game jewels o cryptocurrency.
Ang kakaibang kombinasyon ng strategic battle at outcome prediction ay lumilikha ng excitement at anticipation na hindi matutumbasan ng ibang laro.
Kung ikaw man ay maglaro bilang fighter o mag-cheer mula sa stands, ang TOKYO BEAST ay nag-aalok ng bagong klase ng entertainment experience.
Panoorin ang trailer dito. .
**Tanong:** Ano ang estratehiya ng Tokyo Games Token upang makaakit ng non-crypto users, lalo na ang mga tradisyunal na gaming enthusiasts, upang sumali sa Web3 gaming ecosystem nito?
**Naoki:** Layunin naming makamit ang pinakamalaking user acquisition sa kasaysayan ng Web3 gaming sa pamamagitan ng tatlong pangunahing estratehiya:
- **Talent at Ekspertisyo:**
Lubos naming ginagamit ang marketing know-how na aming nalinang sa loob ng mahigit isang dekada sa Web2 gaming.
Ang aming koponan ay may kakayahan at mga tao upang magpatupad ng marketing sa mataas na antas.
Bilang patunay, nalampasan na namin ang 400,000 followers sa X at 130,000 members sa Discord, na nagpapakita ng top-tier na lakas sa marketing sa Web3 space.
- **Strategic Alliances:**
Nakipagtulungan kami sa mga malalaking platform tulad ng Rezar at Worldcoin, na mayroong sampu-sampung milyong users.
Hindi lamang simboliko ang mga partnership na ito—nagsasangkot ang mga ito ng token-based campaigns at mutual user acquisition strategies upang maghatid ng makabuluhang bagong user inflow.
- **Viral-Focused Game Design:**
Ang token incentive system namin ay dinisenyo upang makaakit ng mga user at magtaguyod ng retention.
Sa pamamagitan ng kombinasyon nito sa tournament betting format, ang TOKYO BEAST ay naghahatid ng viral gameplay experience.
Ang lingguhang esports-style tournaments na may kasamang high-value betting wins ay nagpapalakas ng word-of-mouth growth at nagpapalago ng user acquisition.
Sa mga estratehiyang ito, layunin naming i-introduce ang mga Web2 users sa mundo ng Web3 gaming.
**Tanong:** Ano ang papel ng BEAST RAWDISKs at staking rewards sa player progression at marketplace dynamics sa Tokyo Beast?
**Naoki:** Narito ang pagsasalin sa Filipino na sinusunod ang iyong mga patakaran: --- **Ipapaliwanag namin kung paano gumagana ang token staking. Sa pamamagitan ng pag-stake ng mga token at pag-abot sa mas mataas na tier, maaaring kumita ang mga users ng unrevealed BEAST NFTs. Ang mga NFTs na ito ay ibinibigay bilang in-game copy data.**
**Kapag mas maganda ang performance ng lent NFT sa loob ng laro, mas maraming token rewards ang naibabalik sa NFT holder. Ang reward na ito ay nagmumula sa mga in-game purchases na ginawa ng mga Web2 users. Kaya, sa pag-stake ng mga token, maaaring makinabang ang mga users mula sa kita na nabuo ng Web2.** --- **Q: Ano ang pangmatagalang layunin ng Tokyo Games Token (TGT), at paano nito balak maging kakaiba sa masikip na GameFi space?**
**Naoki:**
**1. Gawing platform ng AAA game titles ang TOKYO GAMES Foundation** ・ Pinaplano naming i-onboard ang mga AAA titles mula sa malalaking Japanese game companies nang paisa-isa.
**2. Palakihin ang pangmatagalang halaga ng TGT sa pamamagitan ng buybacks at profit-sharing mula sa maraming laro**
・ Ang kita mula sa iba't ibang mga laro ay gagamitin upang i-buyback ang TGT at ipamahagi ang mga returns sa komunidad.
--- **Q: Ang gaming platform ba ninyo ay naa-access gamit ang mobile phone o**
**playable lamang sa Desktop? May plano ba kayong gumawa ng android application sa Google Play / Dapp?** **Fuggi:**
**Ang TOKYOBEAST ay available sa parehong mobile at PC. Para sa mobile, maaaring i-download at laruin ang laro hindi lamang mula sa App Store at Google Play kundi pati na rin direkta mula sa opisyal na website. Para sa PC, maaari rin itong i-download at laruin via opisyal na website.** **Ang opisyal na pag-release ng laro ay nakatakda sa Hunyo 9, kaya't abangan ito!**
--- **Q: Mayroon ba kayong mga tutorial videos para mas makilala namin ang inyong proyekto nang mas malinaw, o mayroon kayong YouTube channel o iba pa? Maaari nyo bang ibahagi ito sa amin?**
**Fuggi:**
**Puwede mong panoorin ang aming tutorial video** **dito:** --- **Q: Maaari mo bang ipaliwanag kung paano ninyo balak mag-generate ng kita para sa mga investors na hindi interesado sa paglalaro ng mga laro sa inyong blockchain game project?** .
**Fuggi:**
**Sa pamamagitan ng pag-stake ng mga token at pag-abot sa mas mataas na tier, maaari kang makakuha ng unrevealed BEAST NFTs.** **Ang mga BEAST NFTs na ito ay ibinibigay bilang copy data sa loob ng laro. Kapag mas maganda ang performance ng iyong lent NFTs sa laro, mas maraming tokens ang naibabahagi pabalik sa NFT holders.**
**Ang mga rewards na ito ay nagmumula sa mga in-game purchases na ginawa ng mga Web2 users.**
**Samakatuwid, sa pag-stake ng mga token, maaari kang makinabang sa revenue na nabuo ng Web2.**
--- Kung may anumang katanungan pa, huwag mag-atubiling magtanong!
Narito ang isinaling bersyon sa Filipino: --- Sa kasalukuyan, plano naming ibalik ang 10–15% ng kita mula sa Web2 sa mga token staker.
Q: Maraming GameFi projects ang nahihirapan na mapanatili ang pangmatagalang user engagement pagkatapos ng paunang sigla. Ano ang mga konkretong estratehiya na mayroon ang Tokyo Games Token upang tiyakin ang sustainable na paglago at mapanatili ang mga tunay na user na higit pa sa mga speculative investor?
Naoki: Ang pangunahing laro ng TOKYO GAMES FOUNDATION, ang TOKYO BEAST, ay hindi lang nakatuon sa Web3 users — aktibo namin itong nilalayon na maabot ang mas malaking audience ng mga Web2 gamers. Sa katunayan, inaasahan naming ang mga in-app fiat payments ay magiging malaking revenue stream kasabay ng crypto-based monetization.
Ang aming development team ay binubuo ng humigit-kumulang 100 miyembro, karamihan sa amin — kabilang ang aking sarili — ay mga bihasang propesyonal na may mahigit isang dekada ng karanasan sa Web2 game development. Lubos kaming nakatuon na maghatid ng mataas na kalidad na game design.
Ang TOKYO BEAST ay nag-aalok ng dalawang natatanging karanasan:
• TOKYO BEAST BASE: Isang mode na nakatuon sa Web3-native features.
• TOKYO BEAST TRIALS: Isang bersyon na available sa App Store at Google Play, maaaring laruin nang libre at hindi nangangailangan ng kaalaman sa Web3.
Ang dual-structure design na ito ay nagbibigay-daan sa amin na maipakilala ang tradisyunal na mga gamer nang walang kahirap-hirap, kahit na hindi pa sila nakapag-interact sa crypto o blockchain dati.
Bukod pa sa konsepto ng “earning through gameplay,” layunin naming lumikha ng star players, star owners, at popular bettors, ginagawa ang TOKYO BEAST na higit pa sa isang laro — nais namin itong maging isang kapana-panabik na entertainment experience na puno ng excitement, personal na kwento, at community-driven na drama. Sa pamamagitan ng ganitong approach, layunin naming lumago ang isang passionate fanbase na patuloy na bumabalik.
Q: Ano ang mga rewards na inaalok sa mga lingguhang torneo?
Naoki: Sa mga torneo, maaaring makakuha ang top-ranking players ng rewards tulad ng TGT tokens at mga eksklusibong player icon.
KuCoin Post AMA Activity — Tokyo Games Token
🎁 Makilahok sa Tokyo Games Token AMA quiz ngayon para sa pagkakataong manalo ng 259.79 TGT.
Mananatiling bukas ang form sa loob ng limang araw mula sa pag-publish ng AMA recap na ito.
Tokyo Games Token AMA - TGT Giveaway Section --- Ibinigay ang tamang tono, istilo, at terminolohiya alinsunod sa iyong mga patakaran.
Inihanda ng KuCoin at Tokyo Games Token ang kabuuang 29,000 TGT bilang giveaway para sa mga kalahok ng AMA.
1. Pre-AMA activity: 9,092.5 TGT
2. Free-ask section (Main group): 1,230 TGT
3. Free-ask section (Ibang grupo): 2,390 TGT
4. Flash mini-game: 7,195 TGT
5. Post-AMA quiz: 9,092.5 TGT
Mag-sign up para sa isang KuCoin account kung hindi ka pa rehistrado, at siguraduhing kumpletuhin ang iyong KYC verification upang maging karapat-dapat sa mga rewards.
Sundan kami sa X , Telegram , Instagram , at Reddit. .
Disclaimer: AI technology (powered ng GPT) ang ginamit sa pag-translate ng page na ito para sa convenience mo. Para sa pinaka-accurate na impormasyon, mag-refer sa original na English version.

