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我覺得 Pump 太專注於如何讓人們交易更多,反而忘記了人們最初為何想在這裡交易。 我剛剛翻了一些錢包數據,簡直荒謬到好笑 lol。 Hidden Hand 在單一週內追蹤了 410 萬個錢包的 1.31 億筆交易,發現其中 69% 的交易僅來自 1% 的錢包。 也就是說,大約 4 萬 1 千個錢包產生了近 70% 的交易量,而超過一半的錢包幾乎不交易。 再看另一項研究,71% 至少平倉了 10 個持倉的錢包都虧了錢,這就開始理解為何底層用戶會有這樣的感覺了。 現在 Pump 正在推出喊單、創作者獎勵、競賽,以及下週不知還會冒出什麼新點子,來讓人們更積極參與。 這沒什麼問題……但我們何時該問問:為什麼我們還得不斷說服人們參與? 我覺得我們把一件本來簡單到爆的事情搞得過於複雜了。 產品就是圖表。 沒有人因為交易介面很出色而進來買 memecoin。他們是因為看到某個隨機的人把房租錢變成了退休金,才想著自己或許也能做到。 看看寶可夢卡牌……一筆荒謬的交易,就能讓更多人興奮地想開卡包,遠勝過任何宣傳「買卡多簡單」的行銷活動。 極端案例推動整個市場,因為它們給了其他人夢想的可能。 當圖表狂漲時,你根本不用求人們出現。交易者貼出自己的獲利,社群開始成長,人們帶朋友進來,瞬間整個時間軸都在為你免費行銷。 但當一切看起來都像滑雪坡,沒人相信任何東西能穩住時,你加再多功能也沒用,人們依然不會對底下的東西感到興奮。 這正是讓我覺得如此奇怪的地方: Pump 對我們交易環境的影響力,幾乎比任何人都大,但這麼多注意力卻都放在如何產生更多交易,而不是思考如何打造一個讓人真正想留下來的市場。 我並不是反對這些激勵措施。我只是覺得,我們如此拼命地推銷一件原本自己會賣掉的東西,實在有點瘋狂。 給人們值得討論的圖表,剩下的就交給他們去做。 — baton corp

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