
我們回來了?如果是,讓我解釋為何這個每個人討厭的敘事還能再次成功。 我也是像你一樣的投資者,因此這只是投資者的觀點,而非業務發展負責人的觀點。 我多次提到,我認為被厭惡的遊戲敘事仍能再次成功,為何?因為遊戲是所有敘事中受創最嚴重的……你看到了數據:93% 的遊戲項目已死亡,依我對這行的了解,實際上可能是 98% 或 99%。這些項目通常只需花費每月 2K 美元僱用少數模組人員來維持項目表面運作,抱持一絲希望,但現實是,它們早在幾個月前就已死亡! 我當然知道 AI/RWA/DEFI 的敘事更強大,流動性會流向這些領域……但這裡有大量強勁競爭者,流動性將分散至數十甚至數百個項目。而如果僅有很小一部分流動性流入遊戲領域,遊戲領域目前僅剩少數最後的倖存者,這些項目極有可能獲得巨大的倍數回報,因為這裡沒有競爭對手。即使只有少量流動性流入,也會集中到少數幾個項目上,最終這個敘事仍可能實現最佳 ROI——當然,也許我錯了,但我認為這是一個可能性……畢竟這個市場瘋狂到什麼都可能發生,而我認為沒有人預期到,僅有少數戰士仍相信遊戲能再次崛起。 這就是我的兩分錢觀點……我的賭注放在 @QORPOworld 及其工作室代幣 $QORPO 上,因為我知道背後正在打造的東西:兩款遊戲 + 擁有眾多功能的遊戲生態系統、線下活動、擴展至其他國家、動畫影集正在規劃中,還有更多……當你做些數學計算並稍加推測,就能輕易理解,這枚代幣在目前的市值下,是一個穩健的投資選擇。 你的看法是?
