兩個月前就喊大家重點關注 X Layer,會有很多機會。 大的要來了,X Layer 已經在全面擁抱 TapeOut! 選擇 TapeOut 正是 X Layer 用行動證明尊重技術,讓有潛力、有想法的 Builder、項目和社區被看見,並實實在在提供資金、流量與支持。 首期 X Layer × TapeOut Live(Demo Day)的三個項目重點盯緊,它們已能運行並與 TapeOut 電路生態產生真實聯動。會有一波機會! ▪️ 余燼世界 由 @benson_doge 團隊打造,是目前 TapeOut 生態中最具「可玩性敘事」的項目之一,運行於 X Layer + DeWeb 上的 2.5D 像素動作 RPG。 前不久的 Pass 卡,高點曾突破 10 倍,目前社區有 1 張看漲 1 個 OKB。 同時也是 Ignix 黑客松生態認可獎得主,並在 X Layer 加速計劃中推進。目前已開放早鳥試玩,Pass 卡作為電路隊友與進階內容的准入憑證,應該快開服了。 ▪️ TapeLaunch TapeLaunch 定位:Idea → DeWEB → Launch → Earn。 用自然語言描述一個想法,AI 即可生成可交互的 DeWeb 站點,部署至 TapeOut 電路容器中,再一鍵透過 Ignix(X Layer)或其他平台發行與作品綁定的代幣。作品從上線第一天起即與交易稅收益掛鉤。 在 Demo Day 現場演示了【結合熱點一句話生成 Meme 站點並於 X Layer 發幣】的完整流程,極其流暢,實力強大。可先去體驗。 ▪️ LaikaAI: Demo Day 現場也展示了 Laika 相關作品。LaikaAI 旨在 AI 生成內容爆發、代幣發射門檻持續降低的背景下,提供更有價值的判斷與篩選能力。 看了他們的白皮書,機制非常出色,後續應該要搞大事,頂點盯這個! X Layer 生態首期 Demo Day 的三個項目恰好覆蓋了三個不同維度。 X Layer 已明確提供資金(如加速計劃獎池等)、流量與技術支持;TapeOut 則提供可驗證的電路容器、DeWeb 與組件複用能力。後續肯定會有更多優秀項目湧現,在遍地開花前進場,越早擁抱就越能搶佔先機! #xlayer #TapeOut
