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🚨中國一名青少年連續玩遊戲1,868小時,減重22磅。 他的父親剛剛起訴騰訊、網易、米哈遊和37互動,索賠10元人民幣。 金額是策略,而他所要求的,可能改變整個國家的遊戲產業。 先提供一些背景。中國擁有全球最嚴格的青少年遊戲法規:未滿18歲者每周僅限3小時,僅限週五至週日晚上8點至9點,並透過與國家資料庫比對實名身份證進行強制執行。 但他兒子還是繞過了限制。 他使用成年姊姊的身份證註冊,系統識別為成年人,所有保護機制隨即失效。因此,這名未成年人得以連續數月通宵遊戲,卻未觸發任何警報。 這並非單一聰明孩子的個案,而是一個產業。成人帳號的租金為每小時0.15美元,單一店面每月處理超過40,000筆訂單。當遊戲要求人臉掃描時,更有服務提供真實成年人遠端掃描並傳回會話。 今年五月,在經歷數月這樣的狀況後,這名男孩試圖結束生命,但最終獲救。 他的父親認為,失敗不僅是兒子的責任,於是起訴了包括37互動娛樂在內的全球四大遊戲巨頭,索賠恰好為10元人民幣。 為何如此之少?因為這不是為了金錢索賠。極小的金額迫使法院專注於他真正想要的:一項判決,要求這些公司進行即時人臉識別,以識別躲在成人身份證背後的未成年人。 然而,中國同時也是全球隱私法最嚴格的國家之一。你的臉部數據依法被視為「敏感」資料,而2025年的規則規定,人臉識別必須作為最後手段。 因此,這些公司被困在兩項法律之間:跳過掃描即屬疏忽;掃描所有人則涉嫌非法監控數億成年人。 他們目前的回應?程序性拖延。他們提出管轄權異議,將此案拆分為四起在四個不同城市進行的訴訟。一位父親,四家巨頭,四個主場。 他表示不會放棄。 無論法院如何判決,每個國家都即將面臨同樣的問題: 當一款應用程式被設計得讓人無法放下,而孩子因此受傷時,真正的過錯方究竟是誰? 是公司?父母?還是監管機構?

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