.@KookCapitalLLC 其實說得對 Pump fun 建立了一個刺激你多巴胺受體的平台:大量數字和動態圖像。Z 世代熱衷於看某樣東西 10 秒鐘就轉向別的。 當然他們一天能完成 10,000,000 筆交易,並上線 900 枚幣。 對於 Pump 來說,這是一門好生意,因為交易額對每枚幣設定了 5,000 美元的上限。 今天我掃了一眼 Pump,發現大部分都無法交易。一旦出現真正可能上漲的敘事,你會立刻察覺——因為 movers 頁面上會突然冒出約 7 枚幣。 接下來你得判斷哪些並未被大量捆綁,哪些真正有機會上漲。 但當你終於理清時,所有人都已經對被割膩了,乾脆放棄,結果所有幣都死了。 創建幣實在太容易了,這才是問題所在。這些 Fortnite 小孩在一個熱門推文出現後 1 分鐘內就能把新幣搞出來,簡直不可思議。 除非你能找到一個隱蔽的慢熱敘事,而且這個敘事必須源自 ct,否則所有新交易對都註定失敗——因為現在每一個「病毒式」敘事都會經歷我上面所說的命運:15 枚幣、7 枚被捆綁、沒有一枚能起步。 @Pumpfun 讓 Solana 變成了為這些腦子壞掉的小孩打造的「西蘭花頭髮鏈」,讓他們整天按按鈕玩。


