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與我們的好朋友 @paint_swap 來聯絡一下吧 $BRUSH 是 Paintswap 生態系統的原生工具和治理代幣:這是一個 NFT 市場、發射平台和遊戲整合平台,最初建構在 Fantom 上,現在部署在 Sonic 上。( $S ) Paintswap 最初於 2021 年在 Fantom 上創建,結合了自動做市商去中心化交易所(AMM DEX)、開放式 NFT 市場和遊戲整合。其設計目的是將去中心化交易、收藏品和社區實用性整合到一個協議套件中。 $BRUSH 代幣作為協議實用代幣,用於費用、治理和遊戲經濟功能。在 Paintswap 文件中,$BRUSH 支持市場費用結算、NFT 鑄造和交易費用,以及生態系統參與。 總供應量最初計劃為 4.5 億,但隨著遷移到 Sonic,Paintswap 停止發行,並通過銷毀有效減少供應,使總供應量現在等於流通供應量。$BRUSH 通過協議活動購買和銷毀代幣,繼續保持通縮。 通縮機制包括使用 NFT 市場費用和發射平台費用的一部分來回購和銷毀 $BRUSH,從而創造與生態系統使用相關的持續供應壓力。 除了市場實用性,$BRUSH 還嵌入在鏈上 MMORPG Estfor Kingdom @EstforKingdom 中;它作為遊戲內貨幣,用於購買物品、升級部族和英雄,以及參與活動。這些遊戲內支出的一部分會被銷毀,有助於代幣的通縮模型。 該代幣在從 Fantom 向 Sonic 的流動性遷移中也發揮了作用。Paintswap 通過提供更優越的 APR 和整合到 Sonic 的 FeeM 計劃中,激勵 BRUSH/LP 持有者,該計劃讓開發者獲得更大比例的氣費收入,以吸引流動性和投票系統中的誘餌權重。 目前 $BRUSH 的實用範圍包括市場運營、對 Paintswap 協議方向的治理權、Estfor Kingdom 中的遊戲經濟活動,以及遷移後通過流動性池和費用結構的社區激勵。 市場數據來源顯示 $BRUSH 在 Sonic 生態系統中交易,流通供應量達數億,通縮機制影響代幣動態。歷史價格表現反映了過去的歷史高點,隨後隨著生態系統成熟和鏈遷移,價格出現收縮。 總之,$BRUSH 既是 Paintswap 及相關 GameFi 活動的功能性生態代幣,也是通縮機制的一部分,其供應模型與實際使用情況相關,而非持續發行。 (他們也是 $S / $FTM 上真正的第一個 NFT 市場,嗯……除了 $ZOO 之外)

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