PLAY 今日開放預充幣,窗後已有 200 台正在運營的夾娃娃機。 如果你看過上百個收益產品,你一定知道第一個問題是收益從何而來。PLAY 是 DualMint 的機器金庫,而 @DualMintRWA 正透過 Solana 將 200 台已於真實電玩店運營的夾娃娃機所產生的收益上鏈。 目標明確:充幣目標為 230,000 美元,預期年化報酬為 12% 至 15%,但此目標並非保證,分紅將按月支付。 收益來源來自玩家遊戲行為:人們玩機器,機器產生收益,而 PLAY 將此活動納入鏈上架構,而非依賴代幣發行或新充幣者。你可透過 UPTIME 由 @stardotfun 加入。 → 200 台正在運營的夾娃娃機已於真實電玩店運行 → 230,000 美元為充幣目標 → 預期年化報酬為 12% 至 15%,但並非保證 → 預充幣於 9 月 22 日開放,分紅按月支付 我持樂觀態度,因為開幕數據指向一個實際運營基礎,而非未來承諾:200 台機器與明確的 230,000 美元目標。我認為 PLAY 值得所有尋求物理活動與鏈上收益之間更清晰連結者關注。 9 月 22 日,200 台正在運營的機器將出現在 PLAY 的充幣視窗後方。



