在 @NucleusCodes 上,無意義的互動刷量正變得越來越不具價值。 我注意到 Nucleus 已將其心智佔有率演算法從 V2 升級至 V3,更注重內容品質與真實觸及範圍。 有哪些改變? - 刷量互動對你的分數影響降低。 - 內容品質變得更重要。 - 創作者在真正擁有受眾的敘事領域中,能獲得更高分數。 例如,如果你在 NFT 領域擁有真實受眾,製作關於 NFT 專案的高品質內容,將有助於提升你的心智佔有率。這難道不是非常合理嗎! 獎勵有意義的貢獻,而非僅僅是互動數字。這才是目標。 創作有價值的內容,建立你的專長領域,讓你的作品說話。 還有其他人注意到這個變化嗎?


