我最近對 @PlayOnMint 更感興趣的一點,並非獎勵規模,而是其生態如何區分不同類型的用戶價值。 新的活動採用兩條截然不同的路徑:貢獻衡量用戶在活動期間所創造的內容,而聲譽則關注現有的信號,而非僅獎勵純粹的活動。 這種區分至關重要。 僅以數量為基礎的系統很容易變成製造更多噪音的競賽。將貢獻與聲譽分開,使 MINT 能夠同時認可積極參與和長期的用戶歷史。 更難的問題是,這些層級最終是否會強化實際的產品體驗,而非成為獨立的獎勵機制。 這才是我接下來會關注的部分。 僅為個人研究與產品分析,不構成財務建議或參與推薦。

