Kimi K3 花了 30 分鐘和大約 200,000 個 token,建構了一個與 Claude Fable 5 非常接近的 Geometry Dash 克隆版。 任務:一款包含跳躍、障礙、關卡、音樂和視覺效果的移動遊戲。 Claude 的結果:Fable Dash,可玩且完整。 Kimi 的結果:另一款功能相當、且在多個方面視覺更乾淨的完成遊戲。 這並非以抽象百分比為基準的測試。兩個模型收到幾乎相同的簡報,然後影片將完成的作品並排展示。 某些設計決策有所不同,但能力差距遠小於品牌差距。 下方貼文解釋了為何編碼模型變得比人們預期更快地可互換。 當同一個提示詞能產生兩個可上線的遊戲時,分發與價格開始比模型名稱更重要。

