非同質化代幣(NFT)遊戲將區塊鏈技術與互動遊戲玩法相結合,讓用戶能夠擁有、交易和貨幣化資產。
NFT 遊戲使用基於區塊鏈的資產,這些資產以 NFT 表示。每個 NFT 都是獨一無二的,讓用戶不僅在遊戲中,也在遊戲之外真正擁有他們的遊戲資產和物品。
NFT 遊戲是如何運作的?
通常,NFT 遊戲運行於區塊鏈上,玩家可以將其數位錢包新增至遊戲中,以便儲存和管理其 NFT。
玩家還可透過遊戲、比賽、任務或成就賺取 NFT 或加密貨幣。他們對獎勵擁有完全所有權,這些獎勵可出售、儲存或轉移。
以下是 2026 年 6 月值得一試的前 9 款 NFT 遊戲:
1. Axie Infinity

Axie Infinity 是一個充滿稱為 Axies 的生物的虛擬世界。這些生物可用於對戰、收集,並通過遊戲玩法挖礦代幣。它建立在以太坊和 Sky Mavis 的 Ronin 網絡上,透過降低交易成本和簡化整體體驗,使遊戲更易於接觸。
Axie Infinity 生態系統運行於兩種代幣之上:AXS 用於治理,SLP 主要用於繁殖 Axies。遊戲玩法本身簡單且注重策略。
2. Decentraland

Decentraland 為玩家提供了一個線上與朋友相聚的機會,是一個由社區驅動的虛擬空間。玩家可以創建自己的虛擬空間,例如藝術裝置、遊戲和場地,也可以參加社區活動,如放映會和遊戲之夜。
用戶也可以與來自世界各地的人連接,或自行創建穿戴裝置並在市場上出售。原生代幣 MANA 用於遊戲內購買、交易和治理。
3. Blast Royale

Blast Royale 是一款基於區塊鏈的移動大逃殺遊戲,讓玩家有機會戰鬥並競爭成為最後的倖存者。玩家還可以使用武器和裝備自定義角色,並參與最多 48 名玩家參與的 6 分鐘對戰。
玩家可以組建隊伍,並在排名賽或自定義遊戲模式中與其他公會對抗。他們還可以擁有、交易和賺取數碼資產。
4. Undeads Games

Undeads Games 提供功能豐富的遊戲體驗,讓用戶踏上尋找武器、裝甲、補給和藥品的旅程。
這款遊戲融合多種類型,將大逃殺的高風險競爭、俯視動作遊戲的戰術玩法與提取機制的策略深度結合在一起。這是一款俯視射擊遊戲,玩家在後末日宇宙中進行激烈的槍戰、收集戰利品並管理資源。
5. Pixels

一款邊玩邊賺的元宇宙遊戲,玩家可收集、繁殖和管理 Pixelmons,Pixels 提供廣闊的虛擬世界。用戶可製作、耕種、建造建築物並參與戰鬥,同時也能為自己的土地和資產進行功能與風格上的自訂。
玩家可以製作物品、管理農場,並使用遊戲內代幣交易商品與資產。該平台致力於打造一個讓用戶能夠構建原生整合數位收藏品的遊戲空間。
6. The Sandbox

The Sandbox 是一個由社群驅動的元宇宙平台,讓玩家可以創造、擁有並實現虛擬體驗的貨幣化。使用者可使用工具設計互動空間,並使用如 Game Maker 和 VoxEdit 等直觀軟體。土地所有權是遊戲的重要部分,每個虛擬地块均以 NFT 形式存在,可進行開發、出售或出租以獲取收益。
SAND 是該平台的原生代幣,可用於遊戲內交易,包括資產購買、質押和治理。玩家可透過創建並出售 NFT 資產、在自己的土地上舉辦遊戲或體驗,或在開放市場上交易土地來賺取收益。
7. 我的 DeFi Pet

一款以寵物為主題的區塊鏈遊戲 My DeFi Pet,將數位寵物收集、繁殖與對戰元素與 DeFi 機制相結合。玩家可以收集、繁殖和進化數位寵物,每隻寵物都擁有獨特的特徵與外觀。
DPET 是該生態系統的原生代幣,可用於購買新寵物、製作物品和參與活動。該代幣可通過戰鬥、在市場上出售稀有寵物、質押或遊戲內 DeFi 活動(如流動性池和借貸協議)獲得。
8. RavenQuest

RavenQuest 是一款免費遊玩、整合區塊鏈的 MMORPG 遊戲,為玩家提供動態、由玩家驅動的生態系統。這是一款廣闊的開放世界進展遊戲,讓玩家完全擁有遊戲內資產。
玩家可從 8 種原型中選擇,包括 Holy、Shadow、Protection、Warfare、Spiritual、Archery、Witchcraft 和 Wizardry。玩家可將其中 3 種組合,創造獨特的職業構建,參與開放世界 PvP 戰鬥,或與朋友組隊進行 PvE 任務。
9. Treeverse

Treeverse 是一款開放世界、無職業的 MMORPG,故事從 Lorwick 城市開始,結識朋友、組隊、擊敗怪物,並收集資源以征服不同世界。
$SEED 是 Treeverse 世界中用於交易的遊戲內貨幣,$ROOT 是一種治理代幣。遊戲中的可收藏 NFT 可以種植,收穫的果實可在遊戲經濟中出售。
最終結論
NFT 遊戲位於遊戲、區塊鏈技術和數碼擁有權的交匯點。玩家不僅有機會參與區塊鏈生態,還能擁有和交易數碼資產。儘管它們具有創新的應用場景,但市場波幅和可訪問性可能成為用戶的重要阻礙。
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