Roblox 股票在週四盤後交易中下跌近 14%,跌至約 $41.80。該遊戲平台未能達到華爾街的收入預期,並對第三季度發出了疲弱的指引。
這項下滑抹去了對年同比收入增長 36% 的樂觀情緒。投資者轉而關注用戶增長放緩以及遠低於市場預期的訂單預測。
兒童安全規則拖慢了 Roblox 的成長引擎
Roblox 報告平均每日活躍用戶為 123 億,較去年同期增長 10%。這一數字低於分析師預期的約 128 億。根據公司補充資料,平均每月獨特付費用戶達到 27 億,較去年同期增長 15%。

然而,該支付者增長標誌著顯著的放緩。僅兩個季度前,每月獨特支付者的年同比增長率最高達 94%。
強制年齡驗證和新的家長控制等級已全面實施。每位付款人的平均訂單金額穩定在約 $19.25,因此成長放緩體現在新付款人數量上,而非現有消費習慣。
高層將放緩直接歸因於這些安全措施。年齡驗證的覆蓋率已達到全球用戶的 57%,澳洲接近 80%,美國和英國則約為 70%。此舉與推薦算法的調整同步進行,該調整更注重長期留存而非即時消費。此變動對 13 歲以下玩家的貨幣化造成了最嚴重的衝擊。
這個模式反映了今年更廣泛的趨勢,大型科技股拋售不時拖累加密貨幣情緒走低。同時,納斯達克與風險資產的相關性上升持續增強。如此大型平台的跌勢很少能局限於單一板塊。

疲弱的訂單指引蓋過了超預期表現
訂單金額,即 Roblox 的首選消費指標,僅同比增長 8% 至 16 億美元。這一增長率兩個季度前最高曾達 63%,再前一個季度則為 70%。增長放緩使訂單金額落在指引區間的低端。對於第三季度,Roblox 預測訂單金額將介於 15.8 億美元至 16.5 億美元之間,低於分析師預估的約 18.7 億美元。

調整後每股虧損 26 美分仍優於預期,自由現金流上升 66% 至 2.94 億美元。創辦人兼首席執行官 David Baszucki 將這些結果視為長期過渡的一部分。
我們堅定不移地致力於佔據全球遊戲市場的 10%。
Baszucki 在收益電話會議上表示。
Roblox 的報告出爐之際,正值本季財報季各大科技巨頭指引普遍令人失望的浪潮。Meta 股價上季雖已超越預期,但因支出展望令投資者擔憂而大幅下跌。監管機構正在加強對 Roblox 所面臨的相同年齡驗證規則。歐盟也正在關閉 VPN 年齡驗證漏洞,該漏洞曾讓未成年人繞過其他地方的類似檢查。如今,Roblox 加入了本季一系列值得關注的 財報報告 名單,因指引下修已超過正面業績的影響。
羅布樂思以安全為先的策略是否能帶來更穩定的長期貨幣化,目前仍不明確。因此,股東將密切關注九月季度,以觀察訂單是否已停止下滑。
