ChainCatcher 消息,免費開源工具 REA(Reverse Engineer Anything)在 GitHub 上的星標數從 10 月 6 日的不足 1 萬,一週內躍升至 10 月 12 日的逾 10 萬,僅 10 月 11 日單日就新增超過 3 萬。該工具將 Claude Code、OpenAI Codex 等 AI 編程助手接入 Ghidra 等專業逆向工程套件,橋接依托 Anthropic 推出的模型上下文協議 MCP。REA 自今年 4 月創建後長期無人問津,其 readme 文件聲明,該工具並不聲稱能還原原始源代碼或自動克隆應用,也不自帶反編譯器。REA 被用於各類軟體與遊戲的逆向嘗試:有玩家讓蜘蛛俠在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》的哥譚市中擺盪,有人把約 1600 個《我的世界》物品塞進《艾爾登法環》與 Boss 瑪蓮妮亞對戰,還有模組作者把《逃離塔科夫》的槍械與菜單搬進《上古卷軸 5:天際》。舊主機獨佔作品也在脫離主機,9 月有愛好者借助開源 AI 模型與重編譯工具,把從未登陸 PC 的《神鬼寓言 2》帶到 Windows,AI 約一小時完成啟動,隨後是漫長的手動修復;另有開發者讓《GTA 5》在 iOS 上原生流暢運行。
開源 AI 反向工程工具 REA 一週內在 GitHub 獲得超過 100K 顆星
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開源 AI 反向工程工具 REA 的未平倉量急升,其 GitHub 星標數從 10 月 6 日的不到 10,000 個,躍升至 10 月 12 日的超過 100,000 個。鏈上數據顯示,僅在 10 月 11 日一天就增加了超過 30,000 個星標。REA 結合了 Claude Code 和 OpenAI Codex 等 AI 編程助手,以及 Ghidra 等工具,並使用 Anthropic 的模型上下文協議。該工具於 2024 年 4 月推出,已用於將主機獨佔遊戲移植到 PC 和 iOS 平台。
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