韓國遊戲公司 Krafton 正將其印度業務從遊戲進一步擴展至 AI、機器人和深科技。公司宣布,未來三到四年將在印度再投入 2.5 億美元,這筆新資金將使其在当地累計計劃投資規模超過 5 億美元。
Krafton 向 TechCrunch 確認,這筆新承諾獨立於其此前參與設立的印度成長基金。2025 年 12 月,Krafton 曾與韓國互聯網集團 Naver 及未來資產共同推出一隻面向印度的 6.7 億美元成長基金,當時表示將在首輪募集時出資約 1.37 億美元。
印度已成為核心市場
印度已成為 Krafton 的關鍵市場之一。對這家遊戲公司而言,當地龐大的互聯網用戶和智能手機用戶基礎,正為其提供持續擴張空間。
Krafton 最早於印度以遊戲為核心建立業務,主打產品為《Battlegrounds Mobile India》(BGMI),該本地化版本累計下載量已超過 2.6 億次。近年來,公司亦開始透過投資初創企業,將業務從遊戲擴展至更多科技領域。
曾經歷兩次監管波折
2020 年,印度政府在與中國關係緊張的背景下,封禁了 PUBG Mobile 等多款與中國有關聯的應用。此後,Krafton 接手印度發行安排,並於 2021 年推出 BGMI。
為回應印度方面的顧慮,Krafton 取消了騰訊遊戲在印度的發行角色,並將當地伺服器遷移至微軟 Azure 雲平台。不過到了 2022 年,BGMI 仍一度再次被禁,直到次年才獲准以三個月試運行形式回歸。公司計劃在 2026 年底前在印度推出 BGMI Lite。
投資範圍已不止遊戲
Krafton 表示,公司目前已在印度投資約 18 家企業,其中包括 4 到 5 家遊戲工作室。已投資的項目包括 Nodwin Gaming、Loco、Pratilipi、Kuku FM 和 One Impression 等。
在宣布此次追加投資前,Krafton 董事長張炳圭當天早些時候在新德里會見了印度總理莫迪。公司表示,雙方討論了印度與韓國在遊戲、科技及其他新興行業加強合作的機會。
補充資訊:Krafton 去年收購了位於浦那的 Nautilus Mobile,這家工作室開發了 Real Cricket 系列。公司近期還推出了 KIGI Academy,專注於遊戲開發與數位創作人才的培訓。
