日本在 Pokémon 卡牌售出 1600 萬美元之際成立卡牌遊戲議會小組

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日本自由民主黨在一張罕見的寶可夢卡片以1600萬美元售出後,成立了跨黨派議會小組,推動該領域的交易額達到新高。該小組由藤田公彦領導,目標是打擊仿冒卡片、囤積和洗錢風險。日本的集換式卡牌市場到2025年已翻倍至3.384萬億日元。隨著值得關注的山寨幣逐漸受歡迎,監管機構正關注收藏品的金融化趨勢。

一張稀有寶可夢卡以約 1,600 萬美元售出,讓日本執政黨坐不住。跨派系議員聯盟「卡牌議連」7 月 23 日在國會掛牌成立,會長木原誠二點名偽造、囤積轉賣與洗錢三大課題。
(前情提要:寶可夢卡 1,650 萬鎂破世界紀錄!Logan Paul 爽賺 800 萬,NFT 碎片化投資者卻血本無歸
(背景補充:Bankless:寶可夢卡牌代幣化平台一覽

張寶可夢卡,今年 2 月以約 1,600 萬美元(約合新臺幣 5.17 億元)的天價售出,賣家是網紅 Logan Paul。這個數字讓日本執政黨自民黨坐不住:7 月 23 日,一個專門盯著集換式卡牌市場的跨派系議員聯盟「トレーディングカード振興議員連盟」(下稱卡牌議連)在國會內舉行設立總會,會長木原誠二直言,集換式卡牌是「能在世界上競爭的產業」,但囤貨、轉賣、偽造與洗錢的問題已經浮上檯面。

議連掛牌,木原誠二點名三大課題

卡牌議連的設立總會由木原誠二主持,眾議院議員石原正敬在會上報告議連運作方向,神田潤一則就監管方向提出討論。木原誠二在會上把卡牌市場的風險歸納為三大課題:

第一,偽造品流通,目前幾乎全靠民間鑑定機構把關

第二,以轉賣為目的的大量囤積

第三,洗錢遭濫用,根本原因是卡牌缺乏個體識別碼,一張卡從印刷到易主全程無法追蹤。

數字說得更直接。依日本經濟產業省統計,這塊生意 2021 年度還只有 1,776 億日圓,到 2025 年度已經衝上 3,384 億日圓,四年翻了將近一倍,折算約 21 億美元。錢一多,紙片的性質就跟著變:自民黨內部的評估寫得很白,這些卡片早已跨過消費品的界線,買賣行為愈來愈接近在操作一項金融資產。

定價權握在美國手上

更尷尬的一層在後面。寶可夢、遊戲王都誕生在日本,可是一張卡最後能喊到什麼價,得看太平洋另一端的美國鑑定商 PSA 給幾分:分數決定行情,行情決定流動性,連帶決定這張卡能不能被當成資產拿去抵押、拆分或交割。

議連聽取業界意見後抓到的痛點正是這個結構:IP 長在自家,認證與估值的話語權卻握在別人手上,日本對自己內容產業長出來的資產,幾乎沒有喊價的餘地。

收藏品的金融化,加密圈其實不陌生

當一件實體收藏品因為單價夠高、易於攜帶、能跨境流通、又缺乏個體識別碼而被拿來洗錢,監管單位的反應路徑其實跟加密貨幣如出一轍:先是任由市場野蠻生長,等到規模與案件都大到無法忽視,才回頭補上牌照、揭露義務與交易追蹤機制。

日本這次選擇提早布局,一方面是想在偽造與洗錢問題失控前先卡位,另一方面也是不想讓卡牌重蹈加密貨幣人才出走的覆轍。

值得玩味的是「定價權外流」這一段,日本擁有 IP,估值卻交給美國的 PSA,某種程度上就像現實世界資產代幣化最常被提到的痛點:內容或資產在地,但誰來當真相仲裁者卻握在別人手上。

卡牌議連線下來會持續聽取製造商與鑑定業者的意見,最終端出的政策草案,會不會也成為其他國家處理「收藏品金融化」的參考模板,值得繼續觀察。

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