安德烈·卡帕西使用 Opus 5 生成 5,500 行代碼,打造 3D《魔戒》世界

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AI summary icon精華摘要
安德烈·卡帕西使用 Opus 5 透過 Three.js 生成了 5,500 行代碼,用於製作《魔戒》開場的 3D 版本。此實驗耗費約 $10 和 1 百萬個代幣,耗時兩小時完成,結果是一個可玩但較粗糙的 3D 場景。卡帕西認為,大型語言模型有潛力創造自訂的 3D 世界,並可能透過工作量證明(PoW)或權益證明(PoS)與區塊鏈系統連結。然而,該模型在測試或高效查看輸出結果時遇到困難。

根據動察 Beating 監測,Andrej Karpathy 將《魔戒》開頭一段文字交給 Opus 5,並提供 100 萬 Token、約 10 美元的預算,讓它用 Three.js 建立一個 3D 世界。模型運行約 2 小時,寫出 5500 行代碼。它需要安排各種多邊形素材在三維坐標中的位置,再撰寫代碼讓整個場景動起來。成品略顯粗糙,但確實將文字轉化為可播放的 3D 場景。此類內容過去很少有人願意專門製作,因為成本與時間都不划算。然而 LLM 卻可以持續不斷地執行此類任務,讓高度客製化的世界變成隨手生成的內容。Karpathy 幻想,未來用戶可以進入這些臨時生成的世界,成為故事角色、旁觀者或 NPC,就像一個按需出現的《GTA》。然而,遊戲也暴露了當前 LLM 的短板:Opus 5 無法高效、原生地觀看影片,也無法進入遊戲試玩,只能在不同節點緩慢截圖檢查。過程中多次出錯,留下許多粗糙與故障內容。它已能創造出一個世界,卻還無法順暢地檢查與體驗自己創造的世界。

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