針對有關 Nvidia Omniverse 工作流程用於 Apple Vision Pro 和 RTX 雲端渲染的提問: 「我們與 Omniverse 完全互通——包括將 Omniverse 中的任何內容發送至渲染,同時也參與 AOUSD 標準的開發,該標準是 Omniverse 和 Apple 實境套件平台的基礎,同時也是 Render 所使用的開源 itmf/orbx 數據格式的基礎。」 @JulesUrbach 19.03.24 $RENDER

針對有關 Nvidia Omniverse 工作流程用於 Apple Vision Pro 和 RTX 雲端渲染的提問: 「我們與 Omniverse 完全互通——包括將 Omniverse 中的任何內容發送至渲染,同時也參與 AOUSD 標準的開發,該標準是 Omniverse 和 Apple 實境套件平台的基礎,同時也是 Render 所使用的開源 itmf/orbx 數據格式的基礎。」 @JulesUrbach 19.03.24 $RENDER
