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昨晚去看了 @RialoHQ 的 builder hub,說實話這場還挺值的,沒白熬。 現在 Web3 的路演看多了,最怕的就是那種全程講敘事、瘋狂畫餅的,但這場倒還行,基本都是在認真做產品的 builder。雖然都還在早中期,也沒什麼「這要改變世界」的東西,但至少都在動手落地,不是在那兒空轉,這點已經比不少項目強了。 先說第一個,V a L low race(加密貨幣賽跑預測網站) 這個點子我覺得還挺有意思的,本質是把幣價波動做成賽跑。不用盯著 K 線猜漲跌,而是看哪個幣先衝線,有點像博弈遊戲,甚至比單純看盤還多了點參與感。 功能也不算糊弄: 1. 支援 10 個主流幣 2. 可以自己篩賽道 3. 單押、雙押、三押都能玩 4. 有收益預估 5. 內置即時聊天、玩家排行榜這些基礎社交 6. 每天還能領 100 積分,細節其實做得挺完整的。 演示也挺實在,直接現場跑。幣的速度跟 5 秒內的價格波動走,波動大就跑得快,這個設計挺直觀的。還能看歷史回放和自己的盈虧記錄,這點加分。 但問題也有,主要是延遲。特別是兩個幣很接近的時候,前後端有點不同步,看著會有點別扭。資料源用的是金融 API,結算沒什麼問題,但展示層確實還有小 bug,這塊後面不優化會影響體驗。 盈利這塊他們也挺坦白,目前還沒怎麼想,先用積分體系繞一下監管,後面如果開真錢投注,可能收點手續費。主持人提了個建議,說可以學手游那套搞體力值,用 USDC 解鎖,實話說我覺得這個思路挺現實的,比硬上博彩更順一點。 ————————————————————————— 第二個是 Cyferrun(Rialo 鏈工具) 這個我個人還挺有感覺的,無代碼對非技術用戶真的友好。 核心就兩塊:場景構建跟想法驗證 比如你想設個 ETH 跌破 1000 美元的條件,直接一鍵模擬,還能看到節點支援率、延遲這些資料(大概 42ms,還行)。 還有個點挺實用:你有個 DeFi 或遊戲想法,輸進去,它能幫你判斷在 Rialo 上能不能跑,還能順手生成一條推文幫你發出去。簡單粗暴,但挺實用。 中間有個小插曲,Discord 卡了,重啟才好,有點小尷尬,不過後面流程還算順。 整體風格就是那種極簡工具流,沒有多餘設計,定位挺清楚的。只要後面別亂加功能,穩紮穩打,應該能慢慢攢用戶,畢竟無代碼這個點確實戳中不少人。 ———————————————————————— 第三個是一個治理工具(名字我真沒聽清…)。 也是做在 Rialo 上的,主打社區投票治理,直接用 Discord 登錄就能創建投票。 功能上:支援公開/私密投票,可以加密碼,結合 Discord 行為(發言數、在線時長)來篩用戶,思路是對的,想解決刷票問題,也引入積分 + SBT 這種激勵。 但短板也挺明顯: 首先,防刷這件事,說實話很難靠這些指標完全解決,多號黨還是能鑽空子。 其次,它現在不支援原生內容提交(比如作品、模型),說是怕卡頓,這點我覺得是個隱患,會影響後面使用場景。 評委問怎麼防刷經驗,他的回答還算實在:要驗證 + 真實投票才給積分。沒講那些未來規劃中的話,但落地難度其實不小。 整體看下來,這個項目不是方向錯,而是現在還比較早,能用的場景有限,細節也還得補。 ————————————————————————— 順便說下投票機制的調整。主持人提到,Shark Tank 投票會改規則:只有完整參與上一輪的人才能投。 原因也很直接,前幾週有刷票,結果直接作廢了。這個改動我挺認可的,成本不高,但能明顯提高投票質量,至少不會被外部流量亂帶節奏,算是個挺務實的優化。 還有個小插曲,本來說 Shark Tank 明天辦,結果臨時改了,不辦了,投票系統今晚或明天上線,然後給一週時間慢慢投。這一點還挺人性化,不用大家趕 deadline。 整體看下來,這場的三個項目,都不算驚艷,但也沒有擺爛。 基本都處在一個挺真實的階段:從測試網往真正可用的產品過渡。有雛形,有方向,但細節還在打磨。 說白了,這可能就是現在大多數 Web3 builder 的狀態:不炫技,不講太大故事,一步一步做,慢慢修,短期看沒那麼炸,但反而更有可能活下來。 #CNUGC

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