
NeRF là một định dạng trung gian rất quan trọng, giao nhau giữa không gian tiềm ẩn (AI) và không gian ray tracing – nhưng mục tiêu là chuyển đổi NeRF thành mô hình đồ thị cảnh đầy đủ (mạng lưới, khối lượng hoặc hữu ích hơn – SDF/Vectron) để đạt được khả năng kết hợp và tốc độ toàn diện – nhưng với việc Neural Rendering được đưa vào lộ trình, chúng tôi cũng lên kế hoạch hiển thị trực tiếp NeRF và các đối tượng do AI tạo ra mà không cần chuyển đổi – nhờ đó có thể áp dụng các hiệu ứng và bộ xử lý AI; điều này rất giống với cách chúng tôi đã thực hiện Vectron (SDF), vốn là các shader mã nguồn thuần cho các mạng lưới, khối lượng và các bộ xử lý kết hợp đồ thị cảnh – các nút mạng Neural Rendering sẽ hoạt động tương tự như vậy. @JulesUrbach 18.11.22 $RENDER
