Bài đăng
avatar

Hầu hết các dự án GameFi thất bại vì họ chưa bao giờ có người dùng thực sự. Các token bị lạm phát, NFT trở nên vô dụng, và mô hình “play-to-earn” sụp đổ ngay khi sự đầu cơ biến mất. Reality Metaverse ($RMV) đang thử một mô hình hoàn toàn khác: Trước tiên là các trò chơi di động thực tế, sau đó mới là nền kinh tế blockchain. Và điều đó thay đổi rất nhiều. Ý tưởng cốt lõi đằng sau Reality Metaverse thực ra khá đơn giản. Hệ sinh thái này token hóa các địa danh thực tế thành các NFT phân đoạn và tích hợp trực tiếp chúng vào các trò chơi di động đang có hàng triệu người chơi hiện tại. Vì vậy, thay vì mua đất ảo mà không ai sử dụng, người chơi sở hữu các phần của các địa danh gắn liền với hoạt động thực tế trong trò chơi. Điều này tạo ra một thứ mà hầu hết các dự án GameFi chưa bao giờ đạt được: Doanh thu thực sự từ người dùng hoạt động. Ví dụ nổi bật nhất là Landlord GO. Trò chơi này đã có hàng triệu người chơi và hàng chục triệu lượt tải về. Người chơi mua, giao dịch và nâng cấp các bất động sản ảo dựa trên các vị trí thực tế. Lớp blockchain bổ sung quyền sở hữu và chia sẻ doanh thu lên trên hệ thống hiện có đó. Các chủ sở hữu NFT địa danh này có thể nhận phần thưởng liên quan đến hoạt động chơi game, ngay cả khi họ không tự mình chơi. Góc “Hold-to-Earn” này có lẽ là điểm phân biệt lớn nhất ở đây. Các mô hình P2E truyền thống buộc người chơi phải liên tục “grind” và phụ thuộc nặng nề vào việc thu hút người dùng mới gia nhập hệ thống. Reality Metaverse chuyển hướng sang sự tham gia thụ động vào hệ sinh thái: • Người chơi tương tác với các địa danh • Các địa danh tạo ra hoạt động • Chủ sở hữu NFT chia sẻ doanh thu hệ sinh thái Cấu trúc này trông bền vững hơn nhiều so với các vòng lặp phần thưởng gây lạm phát. Một sự khác biệt quan trọng khác là khán giả. Hầu hết các hệ sinh thái GameFi chủ yếu thu hút những người dùng crypto-native tìm kiếm lợi suất. Reality Games đã xây dựng sản phẩm cho người chơi di động đại chúng nhiều năm trước khi thêm cơ sở hạ tầng blockchain. Điều đó có nghĩa là hệ sinh thái bắt đầu với phân phối thực tế thay vì cố gắng tạo ra nhu cầu thông qua phần thưởng token. Catalyst tiếp theo có vẻ là Monopoly World. Ý tưởng cơ bản là một trải nghiệm Monopoly dựa trên vị trí, nơi các thành phố và địa danh thực tế trở thành bàn chơi chính của trò chơi. Nếu việc ra mắt thu hút được sự chú ý, nó có thể mở rộng đáng kể hoạt động trong nền kinh tế NFT hiện tại, bởi vì những tài sản địa danh này sẽ được tích hợp vào một tựa game trực tuyến khác. Điều này tạo ra một vòng xoáy hệ sinh thái thực sự thay vì các trò chơi rời rạc. Token $RMV đóng vai trò là lớp kinh tế xuyên suốt các giao dịch mua bán, staking, nâng cấp, phần thưởng và hoạt động thị trường. Điều làm mô hình này thú vị là nhu cầu về token gắn liền với việc sử dụng hệ sinh thái, chứ không chỉ đơn thuần là đầu cơ. Thị trường GameFi rộng lớn vẫn đang vật lộn với một vấn đề cốt lõi: Hầu hết các dự án xây dựng token trước và sản phẩm sau. Reality Metaverse dường như đã tiếp cận theo hướng ngược lại: Xây dựng các trò chơi di động với người dùng hiện có trước tiên. Sau đó mới thêm lớp sở hữu và phần thưởng blockchain lên trên. Việc mô hình này có mở rộng được về lâu dài hay không vẫn phụ thuộc vào khả năng thực thi và giữ chân người chơi. Nhưng so với hầu hết các dự án GameFi, đây là một trong số ít những dự án đang nỗ lực kết nối phần thưởng blockchain với hoạt động chơi game thực sự, thay vì chỉ khai thác token ngắn hạn. Chính điều đó đã khiến nó nổi bật trong thị trường hiện tại. DYOR, NFA.

Nội dung này chỉ nhằm mục đích thông tin và giáo dục. Nội dung có thể bao gồm thông tin từ bên thứ ba, nội dung được tài trợ hoặc tài liệu quảng cáo mà nhà sáng tạo nội dung có thể nhận được thù lao. Không có nội dung nào trong nguồn cấp dữ liệu này cấu thành lời khuyên đầu tư hoặc đảm bảo lợi nhuận. Bạn hoàn toàn chịu trách nhiệm về các quyết định đầu tư của mình. Luôn luôn tự nghiên cứu và thận trọng trước khi giao dịch. Chúng tôi không đảm bảo tính chính xác của thông tin từ bên thứ ba và không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất nào có thể phát sinh. Hiệu suất trong quá khứ không phải là chỉ báo cho kết quả trong tương lai. Vui lòng tham khảo Điều khoản Cộng đồng và Tuyên bố Tiết lộ Rủi ro của chúng tôi để biết thêm chi tiết.

avatarĐăng câu trả lời của bạn

Bình luận