
انفینٹینو نے ایک جعلی کرپٹو پروجیکٹ کے اسٹائل سے بڑا حصہ اپنایا: 1⃣ پسندیدہ ابتدائی سرمایہ کاروں کو کم قیمت پر شیئرز دے کر اندر کے لوگوں کا منافع بڑھانا 2⃣ اعضا کے اداروں کو بڑے پیمانے پر ایئر ڈراپ انعامات دے کر سپورٹ/ووٹ خریدنا 3⃣ سب کچھ ایسے ڈیزائن کرنا جس سے زیادہ سے زیادہ خود کو انعام اور قیمت نکالی جا سکے اس نے عالمی کپ کو 64 ٹیموں تک بڑھانے اور دو سالہ سائکل پر لانے کا منصوبہ بھی تقریباً صفر توجہ کے ساتھ آگے بڑھایا — وہ اصل بنیادی شرکاء جو پروڈکٹ بناتے ہیں، کھلاڑی اور کلبز۔ پس منظر میں تجارتی معاہدے اور میچز کا شیڈول بنانے کے فیصلے جو زیادہ سے زیادہ آمدنی کے لیے ڈیزائن کیے گئے تھے (شامل کرتے ہوئے ارجنٹینا جیسے کچھ اداروں کے ساتھ دوستانہ معاہدے)، اور آپ کو مکمل تصویر مل جاتی ہے۔ اس دنیا میں، وہ جرات اور لالچ جو Khel کو خود توڑنے کا خطرہ اٹھائے، انہیں خطرناک نشانات نہیں بلکہ فضائل سمجھا جاتا ہے۔ فیفا کے تجارتی حقوق کا حصہ بیچنے کا ناکام منصوبہ صرف کرپٹو-برو انرجی تھا: ایک نئی ادارہ بنانا، ووٹ حاصل کرنے کے لیے بڑے ترقیاتی چیکس تقسیم کرنا، مربوط سرمایہ لانا، اور حقیقی منافع صرف اوپر والوں کے لیے رکھنا۔ جب مخالفت زیادہ شدید ہو گئی، تو اس نے صرف ڈیل واپس لے لی۔ کلاسک۔




