Дописи
avatar

NeRF — це дуже важливий проміжний формат, який поєднує латентний простір (ШІ) і простір променевого трасування — але мета полягає в тому, щоб конвертувати NeRF у повну модель сценного графа (мережа, об’єм або більш корисний — SDF/Vectron) для повної композиційності та швидкості — але з урахуванням нейрального рендерингу, який планується додати в розробку, ми також збираємося відтворювати NeRF і пов’язані об’єкти, згенеровані ШІ, без будь-якої конвертації — щоб мати можливість застосовувати ефекти та оператори ШІ — це дуже схоже на те, як ми працювали з Vectron (SDF), які є чистими шейдерами на основі коду для мереж, об’ємів та операторів композиції сценного графа — нейральні рендеринг-ноди працюватимуть подібним чином. @JulesUrbach 18.11.22 $RENDER

Цей контент призначений виключно для інформаційних та освітніх цілей. Він може містити думки третіх осіб, спонсорований контент або рекламні матеріали, за які автор може отримувати оплату. Жодна інформація в цій стрічці не є інвестиційною порадою чи гарантією прибутковості. Ви несете повну відповідальність за власні інвестиційні рішення. Перед початком торгівлі завжди проводьте власне дослідження та дотримуйтесь обережності. Ми не гарантуємо точність інформації від третіх осіб і не несемо відповідальності за будь-які збитки. Минулі результати не є показником майбутніх. Дивіться наші Умови спільноти та Заяву про ризики для отримання детальної інформації.

avatarОпублікуйте відповідь

Коментувати