
AI + Oyun, üç yıl boyunca PMF fikri aradı, ama nihayetinde Nintendo bunu başardı? Ve bu, 13 yıl sonra gelen bir devam oyunu? Reddit topluluğunda oyuncular tarafından "Nintendo'nun en tepe düzeyde tuhaf oyunu" olarak kabul ediliyor. Bir yıl önce ilk kez duyurulduğunda, Switch 2 duyurusundan daha fazla ilgi gördü — hâlâ Nintendo'nun Japonya resmi hesabının en çok beğenilen gönderisi (400 bin+). Bu oyunun adı Tomodachi Life: Living the Dream (şimdilik Arkadaş Toplantısı diyelim), 16 Nisan'da resmen satışa çıktı. İlk hafta İngiltere'de en çok satan oyun oldu ve Capcom'ın tüm platformlardaki büyük oyunu Pragmata'yı geçti; Japonya'da Amazon'da Mart ayı ön-satış listesinde birinci oldu. Arkadaş Toplantısı'nın temel oyun mekaniğini basitçe açıklayalım: Mii karakterleri yığını bir adaya atıyorsunuz, sonra onlar kendi hayatlarını yaşıyor — aşk yaşıyorlar, korkunç rüyalar görüyorlar, pizzayı kavgayla alıyorlar. İki Mii'yi eşleştirebilirsiniz, ama onların aşka girmesini sağlayamazsınız. Sadece izliyorsunuz, başkalarının paralel hayatlarının keyfini çıkarıyorsunuz. Kontrolü bırakın, ortaya çıkan davranışları izleyin. Bu, iki yıldır herkesin konuştuğu Agent Simulation değil mi? Başkaları demo'da beş NPC çalıştırmışken, Nintendo doğrudan 60 dolarlık bir ürün satıyor. Geleneksel oyunlar: Oyuncu senaryoyu yönlendirir. AI oyunları: Karakterler kendi senaryolarını üretir, oyuncu sadece ekran görüntüsü alıp tweet atar. Belki bir şeyi kanıtlıyor: Oyuncular NPC'leri kontrol etmek istemiyor, sadece NPC'lerin kendi kendine çılgınca davrandığını izlemek istiyor. Birisi yüz boyama aracını kullanarak oyun içinde Taco Bell menüsünü yeniden oluşturdu, bir başkası karakterlerle ada üzerinde üçlü bir aşk hikayesi yarattı. Resmi olarak çevrimiçi paylaşım işlevi kapatıldı; belki Swapnote tarzı içerik kazalarından kaçınmak için. (Elbette küfür filtresi olmadığı için, sadece birkaç anahtar kelime verirseniz karakterler tamamen serbestçe konuşabilir 🤣). Ama bu çılgın el, ekran görüntüsü çekme isteğini durduramıyor. Bir başka ilginç nokta: Mii karakterleri aynı cinsiyetli ilişkileri seçebilir, ikili olmayan cinsiyetleri temsil edebilir ve özelleştirilmiş zamirler kullanabilir. 2014 yılında LGBTQ+ oyunculara verilen açık taahhüdü yerine getiriyor. 11 yıl geçti ama sonunda geldi. UGC çağında içerik üretiyorsunuz, Agent çağında ise yaşam üretiyorsunuz. Nintendo yaşlılaşmış ama hâlâ Nintendo.
