Geçen yıl, “Dünya Modeli” terimi, yapay zeka endüstrisinde en çok kötüye kullanılan kelimelerden biri haline geldi. Sürekli video üretebilmek, dünya modeli olarak adlandırılıyor; oyuncunun ekran içinde birkaç adım atabilmesi de dünya modeli olarak adlandırılıyor. Robotik, video üretimi, 3D ve bedensel akıl gibi tamamen farklı yollar, kendi kendilerine bu etiketi yapıştırıyor. Bu terim, giderek daha büyük görünüyor ama anlamı giderek daha belirsizleşiyor. World Labs, önce “Dünya Modeli” için bir standart çizerek biraz meslektaşlarını rahatsız etmişti. Sadece bir sonraki bakışta ne göreceğinizi üretebilmek yeterli değil; bir sistem, nesnelerin nerede olduğunu, birbirleriyle nasıl ilişkili olduğunu ve durumlarının nasıl değiştiğini en azından anlayabilmeli ki bir dünyayı simüle etmeye başlasın. Bu da benim bu makaleyi yazma nedenim. Dünya modelinin bir sonraki aşamasının kritik noktası, ürettiği görüntülerin ne kadar gerçekçi olması değil, modelin içinde bir makinenin okuyabileceği, ölçülebileceği ve manipüle edilebilecek bir dünya olup olmaması olabilir. Atlas bu sorunu hâlâ çözmemiş olsa da, en azından soruyu doğru şekilde ortaya koydu. Ve bugün “dünya modeli” olarak adlandırılan birçok şey, geriye dönüp bakıldığında, sadece daha gelişmiş bir video üretici olabilir.
sleepy.mdPaylaş
Kaynak:Orijinalini göster
Yasal Uyarı: Bu sayfadaki bilgiler üçüncü şahıslardan alınmış olabilir ve KuCoin'in görüşlerini veya fikirlerini yansıtmayabilir. Bu içerik, herhangi bir beyan veya garanti olmaksızın yalnızca genel bilgilendirme amacıyla sağlanmıştır ve finansal veya yatırım tavsiyesi olarak yorumlanamaz. KuCoin, herhangi bir hata veya eksiklikten veya bu bilgilerin kullanımından kaynaklanan sonuçtan sorumlu değildir.
Dijital varlıklara yapılan yatırımlar riskli olabilir. Lütfen bir ürünün risklerini ve risk toleransınızı kendi finansal koşullarınıza göre dikkatlice değerlendirin. Daha fazla bilgi için lütfen Kullanım Koşullarımıza ve Risk Açıklamamıza bakınız.