source avatar0xMarioNawfal

Paylaş

Birisi boş bir klasör açtı, bir adet talimatı Claude Code'a yapıştırdı ve uzaklaştı. Talimat, Claude’a alt ajanlar oluşturmasını, her birine oyunun bir parçasını atamasını ve her parçayı görsel olarak kontrol eden ve mükemmel görünmeyen her şeyi reddeden ayrı bir eleştirmen ajanı başlatmasını söyledi. Döngü, eleştirmen memnun olana kadar her bir öğe üzerinde çalıştı. Beş saat sonra, tam bir Worms Armageddon klonu oluşturuldu: → Oyunun tamamında hiçbir resim dosyası yok, hiç sprite, hiç PNG, hiç doku yok → Tüm 62 silah simgesi, elle kodlanmış canvas çizim çağrıları ile oluşturuldu → Arazi, dört farklı frekansta kesintisiz şekilde tekrarlanan prosedürel gürültü ile oluşturuldu → Kurtlar, signed distance field’lerdir; her kurt için 60 parametre, shader matematiksel olarak karakteri çizer → Araziyi yok etmek, bir bitmask’i güncelleyerek herhangi bir yerde delik açmanıza izin verir, yeniden mesh oluşturma gerekmez → Tüm sistem, tek bir HTML dosyasına satır içi olarak entegre edilmiştir ve çevrimdışı çalışır Beş saat boyunca bir milyar token harcandı. API fiyatlandırmasına göre $717. Max planında bile günlük limiti aşmadı.

Yasal Uyarı: Bu sayfadaki bilgiler üçüncü şahıslardan alınmış olabilir ve KuCoin'in görüşlerini veya fikirlerini yansıtmayabilir. Bu içerik, herhangi bir beyan veya garanti olmaksızın yalnızca genel bilgilendirme amacıyla sağlanmıştır ve finansal veya yatırım tavsiyesi olarak yorumlanamaz. KuCoin, herhangi bir hata veya eksiklikten veya bu bilgilerin kullanımından kaynaklanan sonuçtan sorumlu değildir. Dijital varlıklara yapılan yatırımlar riskli olabilir. Lütfen bir ürünün risklerini ve risk toleransınızı kendi finansal koşullarınıza göre dikkatlice değerlendirin. Daha fazla bilgi için lütfen Kullanım Koşullarımıza ve Risk Açıklamamıza bakınız.