Pirate Nation adlı zincir üzerindeki RPG oyununun geliştiricisi Proof of Play, 5 Ağustos'ta faaliyetlerini sona erdirdiğini ve oluşturduğu tüm içerikleri kamu malı haline getirdiğini duyurdu. Uygulama, akıllı sözleşmeler, sanat eserleri, NFT'ler ve tam entelektüel mülkiyet artık CC0 lisansı altında herkese açık; hiçbir koşul olmadan her amaçla kullanılabilir.
Eylül 2023'te tamamen zincir üzerinde oyunların geleceğini inşa etmek için Andreessen Horowitz'ten 33 milyon dolar toplayan bir stüdyo için dikkat çekici bir şekilde zarif bir çıkış.
100 bin oyuncudan bir hayalet gemiye
Pirate Nation’ın günlük aktif kullanıcı sayısı 100.000’in üzerindeyken yaklaşık 10.000’e düştü; bu düşüş, oyunun aylık 150.000 dolarlık işletme maliyetlerini tamamen sürdürülemez hale getirdi.
Oyun kendisi Eylül 2025'te kapanmıştı. Stüdyo, tamamen kapatılana kadar neredeyse bir yıl daha zorla devam etti.
Kurucu Amitt ve ortak kurucu Adam Fern, kapanışı zor bir karar olarak tanımladı ve yıllar süren geliştirme ve önemli sermaye rağmen projenin hedefledikleri kitle pazarı nüfuzunu sağlayamadığını kabul etti.
Burada CC0'nun tam olarak ne anlama geldiğini gösterir
CC0 tanımı, sadece açık kaynak kodlu olmaktan daha fazlasıdır; tam bir fikri mülkiyet haklarının teslimidir. Bu, herhangi bir geliştiricinin, nerede olursa olsun, Pirate Nation’ın Unity uygulamasını, akıllı sözleşmelerini, sanat eserlerini alıp istediğine her şeyi oluşturabilmesi anlamına gelir. Rakip bir korsan oyunu. Aynı sanat varlıklarını kullanan tamamen farklı bir tür. Akıllı sözleşmeleri yeniden kullanarak bir DeFi protokolü. Hepsi izin gerekmeden serbesttir.
PIRATE token hâlâ yaşıyor, bir şekilde
Her şey bırakılmıyor. Stüdyo kapanmasından sonra, bağımsız bir kurum olan Pirate Nation Foundation, PIRATE kullanım token’ını ve oyunun web sitesini korumaya devam edecektir.
Bu, kripto oyun yatırımcıları için ne anlama geliyor
Proof of Play’in sonu, Web3 oyun alanında en çok dikkat çeken çöküşlerden biridir. Stüdyo, a16z’dan birinci sınıf sermaye desteği, deneyimli kurucular ve gerçek kullanıcıları olan işleyen bir ürüne sahipti. Ancak işletim maliyetlerini gerekçelendirecek kadar uzun süre etkileşimi koruyamadı.
Pirate Nation’ın günlük aktif kullanıcı sayısının 100.000’in üzerindeyken 10.000’e düşmesi, kripto oyunlarda temel çatışmayı açıklayan bir kitap örneğidir: token teşvikleri için gelen oyuncular, ödüller tükendiğinde ayrılırken, oyun oynamak için gelen oyuncular neredeyse asla cüzdanlar, gaz ücretleri ve zincir üstü işlemlerden kaynaklanan sürtünmeyi kabul etmez.
Blok zinciri oyunları fırsatlarını değerlendiren yatırımcılar için, Proof of Play hikayesi birkaç kritik risk faktörünü pekiştiriyor. İlk olarak, kripto oyunlarda kullanıcı kazanım maliyetleri hâlâ yüksek ve kullanıcı tutma eğrileri sert bir şekilde düşüş gösteriyor. İkinci olarak, 33 milyon dolarlık finansman, geleneksel ücretsiz oyunlarda görülen aynı etkileşim sorunlarından sizin için bağışıklık sağlamaz. Üçüncü olarak, aylık operasyon maliyetleri, kalıcı bir oyuncu tabanından gerçekçi, iyimser olmayan gelir projeksiyonlarıyla karşılaştırılmalıdır.
