
NeRF — это очень важный промежуточный формат, пересекающий латентное пространство (ИИ) и пространство трассировки лучей — но цель состоит в том, чтобы сконвертировать NeRF в полноценную модель сценного графа (меш, объем или, что более полезно, SDF/Vectron) для полной композиционности и скорости — однако, поскольку нейрорендеринг включен в дорожную карту, мы также планируем рендерить NeRF и связанные с ним объекты, сгенерированные ИИ, напрямую без какой-либо конвертации — чтобы применять AI-эффекты и операторы. Это очень похоже на то, как мы делали Vectron (SDF), которые являются чистыми шейдерами на коде для мешей, объемов и операторов композиции сценного графа — ноды нейрорендеринга будут работать примерно так же. @JulesUrbach 18.11.22 $RENDER
