source avatarqinbafrank

Поделиться
Share IconShare IconShare IconShare IconShare IconShare IconCopy

Компания Qunhe Technology имеет довольно легендарный опыт предпринимательства: все три основателя окончили ведущие университеты (Чжэцзянский университет, Циньхуа, Университет Иллинойса), работали в NVIDIA, Google, Microsoft и других компаниях, глубоко разбираясь в компьютерной графике, параллельных вычислениях, программировании на GPU и других областях. Хуан Сяохуан активно участвовал в разработке CUDA от NVIDIA, Чжу Хао специализируется на низкоуровневых графических алгоритмах, а Чэнь Хань обладает полным стеком разработки. Такой командный состав, даже сегодня выглядит как самый престижный и роскошный набор для стартапа — логично было бы предположить, что их направление будет связано с продвинутой графикой или высокопроизводительными вычислениями. Однако изначально они выбрали сегмент O2O для домашнего ремонта — область, которая на первый взгляд не обладает высокими барьерами входа. За этим выбором скрывается множество историй. В самом начале Qunhe Technology была компанией «с молотком в руках, ищущей гвозди». Хуан Сяохуан вернулся в Китай с самыми передовыми на тот момент облачными технологиями физического рендеринга на GPU и искал применение этим технологиям. Пятнадцать лет назад многие инвесторы даже не слышали о GPU — Qunhe удалось привлечь инвестиции, рассказав о концепции онлайн-виртуального сообщества домашнего дизайна (аналог Houzz, которая тогда оценивалась в 4 млрд долларов). После нескольких экспериментов они нашли клиентов в сфере недвижимости — отрасли с огромными бюджетами — и запустили программное обеспечение для проектирования пространств Kujiale. От O2O в сфере домашнего ремонта до SaaS для дизайнеров — продукты Qunhe не только позволили компании заработать и выжить, но и накопили огромное количество высококачественных 3D-данных о реальных сценариях применения в жилой, архитектурной и промышленной сферах. С 2018 года Qunhe начала возвращаться к своим первоначальным целям. В 2018 году Qunhe Technology совместно с Имперским колледжем Лондона и Университетом Южной Калифорнии опубликовала крупнейший в мире набор данных для глубокого обучения в области понимания интерьерных сцен — 130 миллионов пространственных данных. В декабре 2015 года Qunhe совместно с Чжэцзянским университетом открыла набор данных SAGE-3D — первый в отрасли набор данных для эмбоди-обучения на основе 3D-гауссианов VLE (визуально-языковая навигация). Сила высококачественных данных + алгоритмов + собственной крупномасштабной GPU-инфраструктуры постепенно проявилась. В 2025 году Qunhe Technology представила первую в отрасли пространственную большую модель для генерации 3D-сцен: SpatialLM (языковая модель пространства) и SpatialGen (генеративная модель пространства). Это первая в мире настоящая отраслевая большая модель, полностью сфокусированная на «пространственном интеллекте», которая переводит ИИ от «текстового языка» к «пространственному языку». С этого момента Qunhe начала лидировать в области пространственного интеллекта. В 2023 году Qunhe Technology полностью переключила стратегический фокус на пространственный интеллект. Хуан Сяохуан сказал: «Раньше мы думали, что ключ к росту — это продукт. Но теперь мы все больше осознаем, что настоящим ограничителем является уровень алгоритмов и моделей, лежащих под продуктом». Если это утверждение верно, то в будущем Qunhe будет продавать не просто программное обеспечение для проектирования, а повторно используемую способность понимать и генерировать пространства. Модель ценообразования изменится: вместо оплаты по местам или подписке — оплата по токенам или количеству вызовов. Сейчас, оглядываясь назад на путь Qunhe, можно увидеть путь, полностью противоположный стандартной логике стартапов. Большинство предпринимателей сначала видят рыночный спрос (гвоздь), а потом создают соответствующий инструмент (молоток). А Хуан Сяохуан поступил наоборот: Он 14 лет подряд точил свой «молоток» — технологию «реального времени рендеринга на GPU + 3D-пространственные данные» — до идеальной остроты, а затем в разные эпохи использовал этот же самый молоток, чтобы забивать разные гвозди. От O2O в сфере домашнего ремонта до SaaS для дизайнеров, затем к исследованиям ИИ и пространственному интеллекту — Qunhe Technology четыре раза меняла направление, но молоток оставался прежним, а гвозди — четыре новых. Он назвал этот подход «молотком в руках, ищущим гвозди». Бизнес-сценарии меняются, но ядро становится все более прочным. Утром на Гонконгской бирже я купил немного акций Qunhe по цене около 20. С моей точки зрения, рынок вряд ли откажется платить за такую компанию с огромным потенциалом воображения.

No.0 picture
No.1 picture
Отказ от ответственности: Информация на этой странице может быть получена от третьих лиц и не обязательно отражает взгляды или мнения KuCoin. Данный контент предоставляется исключительно в общих информационных целях, без каких-либо заверений или гарантий, а также не может быть истолкован как финансовый или инвестиционный совет. KuCoin не несет ответственности за ошибки или упущения, а также за любые результаты, полученные в результате использования этой информации. Инвестиции в цифровые активы могут быть рискованными. Пожалуйста, тщательно оценивайте риски, связанные с продуктом, и свою устойчивость к риску, исходя из собственных финансовых обстоятельств. Для получения более подробной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с нашими Условиями использования и Уведомлением о риске.