
Os desenvolvedores do Claude continuam decidindo pelos usuários o que eles podem ou não fazer. Esta semana, é sobre depuração e engenharia reversa de jogos. Os desenvolvedores não conseguiam depurar seus próprios jogos no Claude Code, e a Anthropic disse que corrigirá as recusas falsas. O fluxo de trabalho agora: antes de fazer engenharia reversa de um jogo, convence o Claude de que você o criou. A engenharia reversa é como mods, ports, auditorias de segurança e camadas de compatibilidade são criados. Ela não exige permissão de um fornecedor de modelo. Um modelo que você executa por conta própria não pergunta. Esse é o caso dos pesos abertos, e por isso a NEAR AI os oferece.
