
IA + jogos buscaram por três anos a PMF, mas foi a Nintendo que chegou primeiro? E ainda por cima, uma sequência após 13 anos? Na comunidade do Reddit, os jogadores a consideram "o jogo mais excêntrico e mais brilhante da Nintendo". Quando foi anunciada há um ano, superou em popularidade o tweet de lançamento do Switch 2 — e ainda é o post mais curtido na história oficial da Nintendo no Japão (mais de 400 mil curtidas). O jogo se chama Tomodachi Life: Living the Dream (por enquanto, chamemos de “Festa de Amigos”), e será lançado oficialmente em 16 de abril. Estreou como o jogo mais vendido na semana de lançamento no Reino Unido, superando o grande sucesso da Capcom em todas as plataformas, Pragmata, e ficou em primeiro lugar na lista de pré-vendas da Amazon Japão em março. Traduzindo a mecânica central de “Festa de Amigos”: simples até o absurdo. Você cria um monte de personagens Mii e os coloca em uma ilha — eles vivem suas próprias vidas: namoram, têm pesadelos, brigam por pizza. Você pode emparelhar dois Mii, mas não pode forçá-los a se apaixonar. Você apenas observa, aproveitando o prazer de viver vidas paralelas alheias. Desista do controle. Simule o surgimento. Isso não é exatamente o que todos vêm falando há dois anos sobre Agent Simulation? Enquanto outros só conseguem rodar cinco NPCs em demos, a Nintendo vendeu isso por 60 dólares. Jogos tradicionais: o jogador impulsiona a narrativa. Jogos de IA: os personagens geram a narrativa por conta própria — e o jogador fica responsável por tirar prints e postar no Twitter. Talvez isso prove uma coisa: os jogadores não querem controlar NPCs — só querem assistir eles enlouquecerem sozinhos. Alguém usou uma ferramenta de maquiagem facial para reproduzir um combo do Taco Bell dentro do jogo; outros fizeram seus personagens entrarem em um triângulo amoroso na ilha. A própria Nintendo chegou a desativar a função de compartilhamento online — provavelmente para evitar riscos de escândalos como os do Swapnote. (Afinal, sem filtro de palavrões, basta dar algumas pistas de frase para os personagens falarem o que quiserem 🤣). Mas essa maldita mão não consegue impedir o desejo de tirar prints. Outro ponto interessante: os Mii podem escolher relacionamentos homossexuais, identidade não binária e pronomes personalizados. Cumprindo a promessa pública feita em 2014 aos jogadores LGBTQ+. 11 anos depois — mas chegou. Na era UGC, faz-se conteúdo. Na era Agent, faz-se vida. A Nintendo envelheceu — mas continua sendo a Nintendo.
