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O que estou observando em torno de @useTria e @MindoAI está começando a parecer menos como “campanhas” e mais como economias de incentivo em evolução. As atualizações do Tria Epoch 2 deixam isso ainda mais claro: • Limite total de recompensas de $1,5M em todos os epochs • Epoch 2 extendido até 15 de julho • Metas agora são desbloqueadas por meio DE vendas de cartões E volume de Perp DEX • Cada ação agora alimenta três camadas: posição no leaderboard, airdrop da Season 3 e acesso a utilidades futuras Essa é a mudança-chave: Uma única ação já não é unidimensional — ela se compõe em múltiplos sistemas de recompensa. O que se destaca não são apenas recompensas maiores, mas a direção do design: a atividade do usuário se torna diretamente o mecanismo que expande o próprio ecossistema. Mindia reflete o mesmo padrão mais amplo: sistemas baseados em uso, onde a participação não é apenas recompensada, mas ativamente desbloqueia a próxima fase de crescimento. Nesse ponto, deixa de ser uma campanha… e passa a se comportar como uma economia.

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