
Kondisi bangunan adalah multiplier yang selalu saya abaikan sehingga akhirnya merugikan saya di @pawsofsherwood. Setiap bangunan tempat kucing bekerja akan aus semasa anda mengklaim giliran. Kehausan sebanyak 0.6 hingga 1.5 mata setiap jam giliran, bergantung kepada bangunan. Overclocker menambahkan 10% lagi. Ciri Khas Tanda yang mengurangkan keausan akan mengurangkan kehausan ini. Di bawah 50%, ia menghasilkan lebih sedikit. Pada 0%, outputnya separuh. Di bawah 1%, ia rosak dan giliran baru tidak boleh bermula. Pembaikan akan mengembalikan keadaan kepada 100%. 20 $PAWS pada tahap 1–3, meningkat sehingga 50 pada tahap 10, ditambah bahan yang bertambah mengikut kehausan. Mengambil masa 5, 10, atau 15 minit. Jika anda kekurangan $PAWS, anda boleh melakukan pembaikan hanya dengan bahan sehingga 3 kali dalam 7 hari. Bangunan utama boleh mendapat pembaikan kecemasan percuma hingga 10%. Saya telah memantau stesen yang sudah mendapat mata. Overclocker pada bangunan yang tidak mampu saya pertahankan di atas 50% hanya memperlambat poin. +15% hanya menguntungkan jika kondisi tetap sihat. Dengan aliran $PAWS yang telah berhenti, pembaikan adalah salah satu perkara yang masih saya belanjakan. https://t.co/ri4wK7zomu