avatar
Gamejudge | EV | 🩸

Mengikuti0Pengikut (X)2.38KSiaran19Suka15
avatar

Yang saya suka tentang @elysiumant ialah ia bukan sekadar PFP biasa. 1,111 semut memasuki Elysium dengan pasaran ramalan sebenar di belakangnya. Bertaruh semut anda → cipta pasaran → hasilkan pendapatan daripada yuran. Setiap orang mempunyai peranan. Setiap semut membina koloni. Bina, Ramal, Dapatkan. Awal dan sudah bergerak di rangkaian percubaan. 🐜

avatar

Kondisi bangunan adalah multiplier yang selalu saya abaikan sehingga akhirnya merugikan saya di @pawsofsherwood. Setiap bangunan tempat kucing bekerja akan aus semasa anda mengklaim giliran. Kehausan sebanyak 0.6 hingga 1.5 mata setiap jam giliran, bergantung kepada bangunan. Overclocker menambahkan 10% lagi. Ciri Khas Tanda yang mengurangkan keausan akan mengurangkan kehausan ini. Di bawah 50%, ia menghasilkan lebih sedikit. Pada 0%, outputnya separuh. Di bawah 1%, ia rosak dan giliran baru tidak boleh bermula. Pembaikan akan mengembalikan keadaan kepada 100%. 20 $PAWS pada tahap 1–3, meningkat sehingga 50 pada tahap 10, ditambah bahan yang bertambah mengikut kehausan. Mengambil masa 5, 10, atau 15 minit. Jika anda kekurangan $PAWS, anda boleh melakukan pembaikan hanya dengan bahan sehingga 3 kali dalam 7 hari. Bangunan utama boleh mendapat pembaikan kecemasan percuma hingga 10%. Saya telah memantau stesen yang sudah mendapat mata. Overclocker pada bangunan yang tidak mampu saya pertahankan di atas 50% hanya memperlambat poin. +15% hanya menguntungkan jika kondisi tetap sihat. Dengan aliran $PAWS yang telah berhenti, pembaikan adalah salah satu perkara yang masih saya belanjakan. https://t.co/ri4wK7zomu

avatar

Staking adalah satu-satunya cara untuk mengurangkan masa pembinaan dan rekrutmen di @pawsofsherwood tanpa membakar speed-up. Ia memendekkan masa peningkatan bangunan, peningkatan tanah, dan masa tunggu rekrutmen. Hingga 15% pengurangan masa rekrutmen semasa $PAWS dikunci. Ia tidak menambah mata, tidak mengubah kebarangkalian jackpot, dan tidak membaiki keadaan. Ia hanya memendekkan masa tunggu. Saya telah mengunci apa-apa yang sepatutnya saya pegang anyway. Peningkatan Estate dan peringkat Workshop adalah yang paling dirasai. Dengan penghantaran $PAWS yang telah berhenti, saya tidak meng-stake setiap token terakhir. Cukup sahaja untuk memastikan Rekabentuk seterusnya atau peringkat bangunan seterusnya tidak menunggu penuh masa apabila saya akhirnya mempunyai bahan-bahan tersebut. Penguncian adalah kosnya. Jika saya memerlukan $PAWS untuk pembaikan atau permit, ia tetap cair. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Tahap rumah melakukan lebih daripada sekadar kelihatan cantik di @pawsofsherwood. Setiap tahap menambahkan slot tidur siang, memperpendek masa tidur siang, mempercepat pemulihan stamina, menggandakan saiz lumbung, dan akhirnya membolehkan anda menjalankan lebih banyak pembinaan secara serentak. Tahap 5 memberikan slot tidur siang kedua. Tahap 10 memberikan slot tidur siang ketiga dan menggandakan kapasiti lumbung tiga kali ganda. Tahap 8 dan ke atas juga mengurangkan bahan pembaikan sebanyak 10%. Saya telah memperkasakan rumah kerana pemulihan dan slot tidur siang tambahan benar-benar mengubah bilangan siri tugas pendek yang boleh saya lakukan. Kucing dengan kemampuan Enduring kembali lebih pantas, dan rehat percuma tidak lagi menjadi halangan. Saiz lumbung adalah bahagian lain. Penyimpanan penuh adalah cara anda kehilangan bahan semasa pengambilan, dan gandaan ini adalah cara halus untuk menghentikan masalah ini tanpa perlu mengekalkan setiap Pasar Perdagangan yang diletakkan. Masih menghabiskan $PAWS untuk permit dan pembaikan terlebih dahulu. Rumah adalah satu-satunya yang membuat seluruh senarai berfungsi apabila saya ada masa.

avatar

Mereka telah menghapus kolam $PAWS di @pawsofsherwood. Bulatan tidak lagi membayar $PAWS. Anda mendapat Catnip dan bahan berdasarkan tempat anda. Bahagian vault daripada setiap perbelanjaan $PAWS hanya dibakar. Vault masih menyimpan banyak, tetapi ia tidak lagi dikeluarkan setiap 12 jam. Oleh itu, peningkatan dan pembaikan sekarang memerlukan $PAWS dari poket sendiri. Ini bermakna menjual stok atau apa sahaja yang saya tuntut jika ingin terus meningkatkan tahap. Ia menguntungkan kerana ia memaksa hadiah sebenar menjadi perkara yang digunakan pemain, serta memberi sebab untuk membeli $PAWS. Saya masih menjalankan stesen. Hanya memperhatikan bahawa aliran $PAWS telah hilang. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Saya telah mendapat banyak Commons di @pawsofsherwood. Petani kopi dan kem kayu. Tiket, kitar semula, dan beberapa izin $PAWS. Semua dengan +5% keberuntungan. Masih kebanyakannya dua yang anda mulakan. GPU Farm adalah 0.25% di Estate. Saya tidak mengharapkan untuk mendapatkannya. Itu apa-apa saja. Dalam jangka masa yang panjang, peluang kecil tetaplah peluang, dan saya tidak membina keseluruhan plot berdasarkan menunggu ia. Akhirnya saya berjaya mendapat Sherwood Exchange juga. Yang dari Google. Itulah yang benar-benar saya inginkan. 15% daripada wang saham, dan ia adalah Epic yang hilang dari plot saya. Commons terus datang. Exchange inilah yang mengubah apa yang boleh saya jalankan. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Perekrut baru tidak boleh dijual selama 24 jam di @pawsofsherwood. Kucing yang anda rekrut dengan $PAWS anda sendiri boleh dijual atau diperdagangkan selepas sehari. Yang diperoleh daripada kredit pertama atau tiket Cat Pack adalah terikat selamanya. Starter tidak boleh dijual sama sekali. Kucing kegemaran terkunci sehingga anda menghilangkan tanda tersebut. Saya telah menandakan Jurutera dan kucing dengan ciri-ciri berguna sebagai kegemaran supaya saya tidak menjual secara tidak sengaja. Tempoh tunggu 24 jam cukup lama untuk menyedari jika kucing tersebut benar-benar baik. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Peningkatan level yang gagal bukanlah pemborosan total di @pawsofsherwood. Setiap kegagalan menambahkan Resolve. +2 peratus pada percubaan seterusnya pada level yang sama, sehingga maksimum +10. Ia akan reset apabila kucing akhirnya naik level. $PAWS dan bahan-bahan masih hilang. Kucingnya tidak. Saya telah mengalami beberapa kegagalan. Percubaan seterusnya sedikit lebih baik. Mengikut cara matematiknya berfungsi, kadang-kadang masih lebih murah untuk mencuba dengan kebarangkalian lebih rendah dan mengambil tambahan Resolve jika gagal. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Terdapat dua jenis mata di @pawsofsherwood. Mata industri datang daripada perniagaan dan menentukan bahagian anda dalam pasu saham tersebut. Mata Permainan datang daripada hampir setiap shift 10 minit atau lebih lama, termasuk Kuari, Taman, dan Bengkel, dan mereka menentukan bahagian anda dalam pasu $PAWS. Satu shift Bengkel memberikan Mata Permainan tetapi tidak memberi apa-apa untuk saham. Saya telah memperlakukan Bengkel sebagai Komponen tulen. Ia juga secara senyap mengalirkan $PAWS. https://t.co/ri4wK7yQwW

avatar

Showcat ialah ciri yang memihak kepada tarikan Kucing Beruntung di @pawsofsherwood. Satu kucing ditarik setiap pusingan daripada semua yang mengklaim shift dalam 7 hari terakhir. Setiap shift yang dimulakan oleh kucing itu sehingga pusingan berakhir akan digandakan, bahan dan mata. Showcat menjadikan kucing anda 3 kali lebih mungkin dipilih. Saya tidak sengaja mencari satu. Saya hanya terus menjaga kucing-kucing mengklaim supaya mereka berada dalam kumpulan. Jika satu terpilih, stesen itu akan mencetak selama 12 jam. Tarikan ialah bahagian yang tidak boleh dipaksakan. $PAWS