Siaran
avatar

AI + permainan mencari PMF selama tiga tahun, tetapi akhirnya Nintendo yang lebih dulu mencapainya? Dan ini pun merupakan sekuel yang muncul setelah 13 tahun? Di komunitas Reddit, para pemain menjulukinya sebagai "permainan paling brilian dan aneh milik Nintendo." Saat pertama kali diumumkan setahun lalu, popularitasnya melebihi tweet peluncuran Switch 2—hingga kini tetap menjadi postingan dengan like tertinggi sepanjang sejarah akun resmi Nintendo di Jepang (lebih dari 400.000). Permainan ini bernama Tomodachi Life: Living the Dream (sementara kita sebut sebagai "Pesta Teman"), dirilis resmi pada 16 April. Mencatat penjualan teratas di Inggris pada minggu pertama peluncuran, mengalahkan judul besar Capcom di semua platform, Pragmata, serta menduduki peringkat pertama dalam daftar pre-order Amazon Jepang pada Maret. Berikut adalah inti mekanik "Pesta Teman"—sangat sederhana hingga terkesan absurd: Anda menciptakan sekelompok karakter Mii dan meletakkannya di sebuah pulau, lalu mereka menjalani hidup mereka sendiri—berpacaran, bermimpi buruk, berebut pizza. Anda bisa memasangkan dua Mii, tetapi tidak bisa memaksa mereka jatuh cinta. Anda hanya menjadi penonton, menikmati kesenangan dari kehidupan paralel orang lain. Melepaskan kendali, membiarkan munculnya perilaku spontan. Bukankah ini yang selama dua tahun dibicarakan sebagai Agent Simulation? Sementara orang lain hanya menjalankan lima NPC dalam demo, Nintendo langsung menjualnya seharga 60 dolar AS per salinan. Permainan tradisional: Pemain yang menggerakkan alur cerita. Permainan berbasis AI: Karakter yang menciptakan cerita sendiri, pemain hanya bertugas mengambil tangkapan layar dan membagikannya di Twitter. Mungkin ini membuktikan satu hal: Pemain tidak ingin mengendalikan NPC, mereka hanya ingin menyaksikan NPC berperilaku gila sendiri. Ada yang menggunakan alat gambar wajah untuk mereplikasi menu Taco Bell dalam permainan, ada pula yang membuat karakter-karakternya terlibat dalam hubungan segitiga di pulau itu. Bahkan pihak resmi menonaktifkan fitur berbagi daring—kemungkinan besar untuk menghindari risiko konten bermasalah seperti kasus Swapnote. (Karena tidak ada filter kata kasar, asalkan Anda memberikan petunjuk frasa tertentu, karakter bisa berkata apa saja🤣). Tapi tangan yang menghalangi itu tak mampu menghentikan hasrat untuk mengambil tangkapan layar. Satu hal menarik lainnya: Mii dapat memilih hubungan sesama jenis, identitas non-biner, dan menentukan ganti kata ganti sendiri. Ini memenuhi janji publik Nintendo kepada pemain LGBTQ+ sejak tahun 2014. 11 tahun terlambat, tapi akhirnya datang juga. Di era UGC, kita membuat konten. Di era Agent, kita menciptakan kehidupan. Nintendo tetaplah Nintendo, meski sudah tua.

Kandungan ini adalah bagi tujuan maklumat dan pendidikan sahaja. Ia mungkin termasuk pandangan pihak ketiga, kandungan tajaan, atau bahan promosi yang mana pencipta mungkin menerima pampasan. Tiada apa-apa dalam suapan ini yang merupakan nasihat pelaburan atau jaminan pulangan. Anda bertanggungjawab sepenuhnya ke atas keputusan pelaburan anda sendiri. Sentiasa jalankan penyelidikan anda sendiri dan berhati-hati sebelum berdagang. Kami tidak menjamin ketepatan maklumat pihak ketiga dan tidak bertanggungjawab ke atas sebarang kerugian yang ditanggung. Prestasi masa lalu tidak menunjukkan hasil masa hadapan. Sila rujuk Terma Komuniti dan Penyata Pendedahan Risiko kami untuk mendapatkan butiran.

avatarSiarkan balasan anda

Komen