
Yield Guild Games (YGG) telah berpindah untuk menutup bahagian penerbitan permainan kripto, YGG Play, sambil memotong 35 pekerja dan mengalihkan sumber daya ke set data yang berfokus pada AI. Struktur semula ini berlaku seiring dengan pernyataan syarikat mengenai kemerosotan panjang dalam pasaran kripto serta persekitaran yang sukar untuk penerbitan permainan video.
Dalam kemas kini yang diposting pada hari Isnin, YGG mengatakan ia akan menghentikan aktiviti penerbitan berbasis web di bawah YGG Play kerana ia tidak lagi mengharapkan permintaan pengguna dalam permainan kripto atau pasaran penerbitan Web3 secara keseluruhan untuk pulih “cukup” dalam jangka dekat. Syarikat itu juga menyalahkan perubahan ini kepada bagaimana kejatuhan pasaran besar pada 10 Oktober “mengubah psikologi pasaran runcit secara asas.”
Poin-poin utama
- Yield Guild Games akan menghentikan YGG Play, menghentikan laman web penerbitan, pengalaman aplikasi web, dan sokongan ganjaran komuniti.
- Syarikat akan memberhentikan 35 pekerja, dengan merujuk kepada keadaan pengguna kripto yang lemah dan pasaran penerbitan yang tidak boleh dipertahankan.
- YGG mengatakan struktur semula memperluas tempoh operasi hingga empat tahun, dengan merujuk kepada dana perbendaharaan sebanyak $20.6 juta pada akhir kuartal pertama.
- Alih-alih menerbitkan permainan, YGG merancang untuk membina saluran "ekonomi data AI" menggunakan set data perilaku yang dihasilkan oleh komuniti globalnya melalui permainan.
Menghentikan YGG Play di tengah tekanan pasaran
Menurut pengumuman YGG, keputusan ini didorong lebih oleh ekonomi penerbitan permainan Web3 di bawah keadaan semasa daripada prestasi produk. Syarikat tersebut mengatakan YGG Play “tidak boleh berterusan dari segi komersial,” menyalahkan kedua-dua kemerosotan pasaran kripto yang berterusan dan apa yang disebutnya sebagai lanskap penerbitan permainan video yang “sama kejamnya.”
Dalam pernyataan ringkas yang disertakan bersama kemas kini, rakan pengetua YGG, Gabby Dizon, merangkumi langkah ini sebagai tindak balas terhadap realiti pasaran. Beliau berkata bahawa penghentian YGG Play adalah “keputusan pasaran, bukan keputusan produk,” dan menambah bahawa beliau “bangga dengan apa yang dicapai oleh pasukan ini di bawah keadaan yang sukar.”
Sebagai sebahagian daripada penutupan, YGG mengatakan ia akan menutup laman web YGG Play, menghentikan aplikasi web yang digunakan untuk melancarkan permainan, dan menghentikan sokongan pemasaran untuk judul pihak ketiga. Ini termasuk menarik balik permainan tertentu yang disenaraikan sebagai tawaran berbasis browser, sementara versi Web3 lain akan kekal boleh diakses.
Apa yang berakhir—dan apa yang kekal hidup
YGG mengatakan ia akan menghapus LOL Land, sebuah permainan browser yang digambarkan sebagai “permainan bergaya permainan papan,” dan juga menarik permainan teka-teki Waifu Sweeper.
Namun, YGG menunjukkan bahawa versi Web3 bagi dua tajuk lain akan berterusan seperti biasa. Ia ialah permainan baseball GIGACHADBAT dan permainan pertempuran Ragnarok Breaker. Kemas kini syarikat itu menunjukkan bahawa ia akan fokus pada mengekalkan pengalaman permainan berdasarkan blok rantai tertentu sambil menghentikan lapisan penerbitan dan sokongan yang berada di belakang infrastruktur web yang lebih luas YGG Play.
Syarikat itu juga mengatakan ia akan menghentikan sokongan pemasaran untuk permainan pihak ketiga yang diedarkan melalui YGG Play, menandakan bahawa struktur semula bukan sahaja terhadap pembangunan permainan dalaman tetapi juga mempengaruhi fungsi penerbitan dan promosi yang lebih luas.
Dari penerbitan ke saluran data latihan AI
Semasa menutup YGG Play, Yield Guild Games menyatakan bahawa ia berpindah ke “ekonomi data AI”. Rancangan syarikat tersebut adalah menggunakan komunitinya untuk mencipta set data yang direka untuk membantu melatih sistem AI.
YGG menyatakan bahawa ia akan membina saluran awal untuk set data permainan dan komuniti globalnya “boleh menghasilkan set data perilaku ini hanya dengan bermain.” Dengan kata lain, alih-alih memonetisasi penerbitan sebagai aktiviti berdiri sendiri, YGG menempatkan perilaku permainan sebagai input mentah untuk latihan model AI.
Syarikat tersebut juga berhujah bahawa permainan mencipta persekitaran pengambilan keputusan secara masa nyata yang kompleks. Dalam kerangka YGG, pemain permainan video sentiasa membuat pilihan dalam saat-saat pecah, sering melibatkan “kebodohan manusia dan tingkah laku yang muncul,” yang menurutnya rangkaian AI boleh mendapat manfaat daripada pembelajaran.
Perubahan ini mengubah peranan YGG dalam ekosistem Web3: daripada mendistribusikan dan mempromosikan permainan kepada menyumbang maklumat tingkah laku terstruktur yang boleh menyokong pembangunan AI.
Runway diperpanjang, pemutusan hubungan kerja selaras dengan pemotongan pekerjaan crypto yang lebih luas
YGG mengatakan bahawa penghentian YGG Play dan struktur semula yang berkaitan akan memperpanjang tempoh operasi mereka sehingga empat tahun. Syarikat tersebut menambah bahawa ia memegang $20.6 juta dalam perbendaharaan sehingga akhir kuartal pertama.
Pemecatan di YGG adalah sebahagian daripada gelombang pengurangan tenaga kerja yang lebih luas di sektor kripto. Data yang dikutip dalam laporan menunjukkan bahawa syarikat-syarikat kripto telah memotong lebih daripada 5,000 jawatan tahun ini, dengan banyak pemberi kerja menyebut keadaan pasaran yang sukar dan pengalihan peruntukan kepada inisiatif kecerdasan buatan.
Contoh yang ditekankan termasuk putaran pemutusan hubungan kerja besar Block Inc. pada Februari di mana ia memotong 4,000 pekerja, kira-kira separuh tenaga kerjanya pada masa itu, menurut liputan sebelumnya dari Cointelegraph. BitGo kemudian memotong sekitar 15% tenaga kerja (diperkirakan 90 orang), sementara Robinhood dilaporkan mengurangkan tenaga kerjanya sebanyak 10%. Pada awal tahun ini, Kraken mengatakan ia memotong 150 jawatan dan Coinbase mengurangkan 700 pekerja, dengan Gemini juga memotong 200 pekerja pada Februari dan Crypto.com mengurangkan sekitar 180 pekerja pada bulan berikutnya—sekali lagi menyebut peranan AI dalam membentuk keutamaan tenaga kerja.
Untuk pelabur dan pembina, corak ini menunjukkan bahawa syarikat-syarikat tidak hanya memperketat kos, tetapi juga mengubah apa yang mereka anggap sebagai tuas pertumbuhan yang paling tahan lama. Dalam kes YGG, tuas ini berpindah daripada penerbitan hiburan Web3 ke arah penghasilan data yang berkaitan dengan latihan AI—pendekatan yang mungkin kurang bergantung kepada perbelanjaan pengguna secara serta-merta terhadap pelancaran permainan kripto baru.
Apa yang masih perlu dilihat ialah bagaimana YGG akan menterjemahkan permainan komuniti menjadi set data yang boleh digunakan dalam amalan, dan sama ada arah data AI-nya mampu menghasilkan pendapatan atau perkongsian yang berterusan pada skala besar. Pembaca harus memperhatikan butiran mengenai saluran, bagaimana YGG mengukur kualiti dan nilai set data, serta pengalaman permainan semasa mana yang tetap menjadi pusat strategi data tersebut seiring dengan sambungan peralihan YGG Play.
Artikel ini asalnya diterbitkan sebagai Yield Guild Games Memecat 35, Menutup Penerbit untuk Beralih ke AI di Crypto Breaking News – sumber tepercaya anda untuk berita kripto, berita Bitcoin, dan kemas kini blok rantai.

