The Beacon, jika anda pemain lama, pasti tidak asing dengan game blockchain fenomenal ini yang muncul pada akhir 2022. Projek lama ini, mungkin menjadi reaksi pertama pemain yang lama tidak mengikuti game blockchain, "Masih hidup?"
Setelah semua, platform asal permainan ini, Treasure DAO, sudah mengumumkan pada April tahun lalu penghentian menyeluruh terhadap tapis penerbitan permainan dan penerbitan permainan, serta beralih kepada AI. Permainan blockchain yang terakhir menarik perhatian pasaran ialah versi blockchain MapleStory daripada pengeluar permainan tradisional Nexon, sejak satu tahun yang lalu.
Tetapi permainan lama ini akhirnya akan melancarkan token selepas 4 tahun. Dan pada minggu pertama aktiviti terakhir sebelum pelancaran token, "Season 1", ia telah mendapat lebih daripada US$460,000 daripada deposit pemain.
Dalam persekitaran pasaran yang lesu semasa ini, ditambah lagi dengan permainan berbasis rantai yang hampir tidak lagi diperhatikan, bagaimanakah The Beacon berjaya?
Seperti sebelum ini, salah satu kandungan permainan utama The Beacon masih merupakan "menggali bawah tanah", tetapi mekanismenya telah berubah.
Pertama, setiap hari 'dungeon' memerlukan tenaga untuk masuk, dengan pengeluaran minimum 20 poin dan maksimum 1000 poin per sesi. Jika 1000 poin digunakan dalam satu sesi, hadiah yang diperoleh selepas menyelesaikannya adalah 50 kali ganda hadiah apabila hanya menggunakan 20 poin. Selain itu, terdapat hadiah tambahan 1.5 kali ganda apabila menyelesaikan dungeon, tetapi jika gagal menyelesaikannya dan mati di dalam dungeon, anda hanya akan menerima hadiah yang diperoleh pada masa kematian anda.

Setiap permainan menghabiskan 1000 titik tenaga, yang memerlukan pembelian keanggotaan Premium seharga USD 19.99. Pemain boleh membeli item untuk meningkatkan had tenaga dengan membayar, dan jika membeli pakej tertinggi seharga USD 499.99, had tenaga boleh dinaikkan melebihi 4000 titik. Pada masa ini, tanpa keanggotaan Premium, pemain hanya boleh menghabiskan 20 titik tenaga setiap permainan, dan perlu bermain 200 permainan sehari. Pemain dengan kemahiran sederhana mungkin memerlukan 10 minit untuk menyelesaikan satu permainan, yang boleh membuat mereka letih.
Oleh itu, menjadi ahli Premium adalah syarat asas untuk menyertai aktiviti Musim 1 dan mendapatkan token $BCN. Kerana selain menghabiskan lebih banyak tenaga dalam setiap perlawanan untuk menghemat masa, menyelesaikan dungeon tidak menghasilkan token $BCN secara langsung, tetapi menghasilkan "Pecahan Bayangan".
Penghasilan tanpa modal bukanlah tidak mungkin, terdapat kotak paling asas yang boleh ditukar dengan 1000「Fragments Bayangan」 di kedai permainan, tetapi jumlah token yang dihasilkan daripada kotak ini sangat rendah, hampir sama dengan tiada.
Untuk mendapatkan lebih banyak koin, anda perlu menukar 'Fragments of Shadow' menjadi 'Chips' dan menyertai 'Permainan Roda'.

Permainan roda ini sangat serupa dengan "mesin slot". Pemain perlu membuat taruhan dan menebak petak mana yang akan berhenti setelah penghitungan mundur selesai untuk mendapatkan ganjaran multiplier yang sesuai.
Anda tidak boleh tidak bermain, kerana "chip" yang ditebus berada dalam keadaan terkunci; hanya chip yang dikembalikan melalui kemenangan dalam "permainan roda" yang akan menjadi tidak terkunci, dan baru pada masa itu anda boleh menukarnya kepada peti utama penghasilan $BCN, iaitu "Kraken Chests".
Jadi, di sini kita merumuskan mekanisme permainan semasa ini:
- Keseluruhan aktiviti Musim 1 sebenarnya adalah pertandingan untuk mendapatkan token sebelum TGE
Tautan untuk mendapatkan token adalah: 'Menyerang Dungeon' → Dapatkan 'Fragments Bayangan' → Tukar cip untuk menyertai permainan roda → Tukar cip dari permainan roda kepada peti hadiah tertinggi → Buka peti untuk mendapatkan token yang menanti TGE
- Boleh mulai tanpa modal, tetapi mulai tanpa modal hampir tidak memberikan nilai berbanding kos, pihak projek telah mempertimbangkan perkara ini.
Keahlian Premium seharga US$19.99 hampir menjadi had tetap, kerana peti hadiah tertinggi yang boleh ditukar dengan chip, iaitu "Premium Kraken Chests", juga eksklusif untuk ahli Premium
Kerana kerawakan permainan roda dan jumlah token yang diperoleh daripada peti yang dibuka, walaupun setiap orang mengisi jumlah yang sama, jumlah token yang diperoleh akhirnya akan berbeza-beza.
Walaupun jumlah token yang akhirnya boleh diperoleh adalah berubah-ubah, semakin banyak deposit, semakin besar keuntungannya.
Setelah memahami mekanisme permainan dan esensi Musim 1, kita boleh melihat bagaimana untuk mengharapkan token yang akan segera TGE.
Sebelum ini, kami telah menjelaskan mengapa ahli Premium merupakan penghalang keras. Oleh itu, ahli Premium pada dasarnya setara dengan pengguna yang menganggap token permainan tersebut layak untuk dimanfaatkan.
Menurut statistik dari @ClaeysXBT, sehingga semalam, jumlah alamat yang telah mengaktifkan keanggotaan Premium berjumlah 4333, dengan perubahan harian seperti yang ditunjukkan pada grafik berikut:

Di stor web permainan, terdapat lima peringkat pakej yang boleh dibeli, dengan harga masing-masing sebanyak US$9.99, US$19.99, US$59.99, US$99.99, dan US$499.99.
Membeli pakej-pakej ini memberikan «Glint», kebanyakan pemain memilih menukar «Glint» yang diperoleh dalam permainan menjadi had tenaga untuk meningkatkan hasil «Fragmen Bayangan»/«Chip» harian. Sebagai contoh, membeli pakej bernilai US$499.99 ditambah dengan langganan Premium, had tenaga harian boleh melebihi 4000, menghasilkan sekitar 150,000 «Fragmen Bayangan», yang hampir boleh ditukar kepada 5000 «Chip».
Selain itu, setiap perbelanjaan USD 1 untuk pembelian pakej akan memberikan sekitar 2.33 keping $BCN (fasa semasa). Seiring dengan peningkatan jumlah top-up pemain, jumlah $BCN yang diperoleh setiap USD 1 dalam setiap fasa akan berkurang; fasa sebelumnya memberikan sekitar 2.67 keping $BCN setiap USD 1.

Sekarang, pendapatan daripada keahlian Premium ialah sebanyak US$86,660, manakala pendapatan daripada penjualan pakej ialah sekitar US$378,000, dengan jumlah keseluruhan sebanyak sekitar US$465,000.
Secara keseluruhan, Season 1 boleh difahami sebagai pembiayaan token yang dimainkan seperti permainan. Penjualan paket sebenarnya adalah penjualan token bertahap, di mana harga paket tetap, tetapi jumlah token yang diberikan secara langsung berkurang seiring peningkatan jumlah penjualan. Sebagai contoh, dengan paket bernilai US$499.99, membeli sehari lebih lewat mungkin akan mengurangkan 20 kotak tertinggi "Premium Kraken Chests" yang diperoleh dalam permainan.
Jumlah peredaran $BCN ialah 100 juta:

- Hadiah Musim 1: 10.2%, pelepasan TGE 25%, baki dibuka secara linear selama 9 bulan
Hadiah aktiviti lepas: 1%, TGE dirilis 15%, baki dibuka secara linear selama 12 bulan
Pemegang NFT: 19%, pelepasan TGE 15%, baki dibuka secara linear selama 18 bulan
- Likuiditi dan penawar pasaran: 7%, seluruh TGE dilepaskan
- Ganjaran komuniti masa depan: 22.3%, tidak dilepaskan pada TGE
- Pasukan: 15%, tidak dirilis pada TGE, klip terbuka selepas 24 bulan, seluruhnya terbuka selepas 36 bulan
- Dana ekosistem: 25.5%, pelepasan TGE 15%, baki dibuka secara linear selama 36 bulan
Bahagian yang diperdagangkan pada pembukaan mewakili 16.375% daripada jumlah pasokan, dengan nilai pasaran pada harga pembukaan 1U sebanyak $16.375 juta, dan 0.5U sebanyak $818.75 juta.
Kepopulan Beacon kali ini terutama disebabkan oleh permainan roda putar yang terintegrasi, yang membuat para pemain sangat ketagihan. Para pengguna secara bercanda menyebutnya sebagai "mesin slot", dan sering kali melihat komentar di saluran umum mengeluh atau berseru "beruntung!".
Seterusnya, perancangan permainan ini akan berkembang menjadi versi lengkap yang merangkumi mesin slot, MMORPG (seperti dungeon kerjasama berbilang pemain), pengumpulan sumber daya (seperti penguatan peralatan), dan PVP, serta merancang untuk memperkenalkan elemen AI. Namun, tidak jelas berapa lama masa yang diperlukan.

Namun, projek game-chain berasaskan kripto yang bertahan selama 4 tahun dan masih mampu menarik perhatian pasaran semula selepas 4 tahun memang tidak mudah.
Rhythmic BlockBeats
