Saham Roblox jatuh hampir 14% dalam perdagangan selepas jam pasaran pada hari Khamis, turun mendekati $41.80. Platform permainan ini gagal mencapai sasaran pendapatan Wall Street dan mengeluarkan pandangan lemah untuk kuartal ketiga.
Penurunan itu menghapus optimisme daripada peningkatan pendapatan 36% berbanding tahun sebelumnya. Pelabur lebih fokus kepada pertumbuhan pengguna yang melambat dan ramalan tempahan yang jauh di bawah konsensus.
Peraturan Keselamatan Kanak-kanak Memperlambat Enjin Pertumbuhan Roblox
Roblox melaporkan pengguna aktif harian purata sebanyak 123 juta, meningkat 10% dari tahun ke tahun. Angka ini lebih rendah daripada angka sekitar 128 juta yang diharapkan oleh analis. Pemain unik bulanan purata mencapai 27 juta, juga meningkat 15% dari tahun ke tahun, menurut bahan tambahan perusahaan.

Namun, pertumbuhan pembayar itu menandakan perlambatan yang tajam. Pertumbuhan pembayar unik bulanan pernah mencapai 94% secara tahun ke tahun hanya dua kuartal yang lalu.
Pengesahan umur wajib dan peringkat kawalan ibu bapa baru telah berlaku. Purata tempahan setiap pembayar tetap pada sekitar $19.25, jadi perlambatan kelihatan dalam bilangan pembayar baharu, bukan dalam tabiat perbelanjaan sedia ada.
Pengurusan menghubungkan perlambatan itu secara langsung kepada perubahan keselamatan tersebut. Penetrasi semakan umur mencapai 57% pengguna secara global, dengan Australia hampir 80% dan Amerika Syarikat serta United Kingdom sekitar 70%. Pelancaran itu berlaku serentak dengan perubahan algoritma pengenalan yang lebih mengutamakan pengekalan jangka panjang berbanding perbelanjaan segera. Perubahan ini paling kesan terhadap monetisasi di kalangan pemain di bawah 13 tahun.
Pola ini mencerminkan tren yang lebih luas tahun ini, kerana penjualan besar-besaran teknologi besar secara berkala menarik sentimen kripto ke bawah. Sementara itu, korelasi Nasdaq yang meningkat dengan aset berisiko terus meningkat. Kegagalan pada platform sebesar ini jarang berakhir terhadap satu sektor sahaja.

Panduan Tempahan Lemah Mengaburkan Kejayaan
Bookings, ukuran perbelanjaan pilihan Roblox, meningkat hanya 8% secara tahunan kepada $1.6 bilion. Kadar pertumbuhan ini pernah mencapai 63% hanya dua kuartal sebelumnya dan 70% pada kuartal sebelum itu. Perlambatan ini membawa bookings ke hujung bawah panduan. Untuk kuartal ketiga, Roblox meramalkan bookings antara $1.58 bilion dan $1.65 bilion. Angka ini lebih rendah daripada kira-kira $1.87 bilion yang dimodelkan oleh analis.

Kerugian yang telah disesuaikan sebanyak 26 sen per saham tetap melampaui anggaran, dan arus kas bebas meningkat 66% kepada $294 juta. Pendiri dan ketua eksekutif David Baszucki merangkum hasil ini sebagai sebahagian daripada peralihan yang lebih panjang.
Kami kekal teguh dalam matlamat kami untuk meraih 10% pasaran permainan global.
Baszucki berkata pada panggilan pendapatan.
Laporan Roblox muncul di tengah gelombang lebih luas pandangan teknologi besar yang mengecewakan sepanjang musim laporan ini. Saham Meta jatuh tajam pada kuartal lalu walaupun melebihi anggaran, selepas prospek perbelanjaannya menggugat pelabur. Pengawal mengekang peraturan pengesahan umur yang sama yang memberi tekanan kepada Roblox. Kesatuan Eropah juga menutup celah pengesahan umur VPN yang membolehkan kanak-kanak melintasi pemeriksaan serupa di tempat lain. Roblox kini menyertai senarai semakin panjang laporan keuntungan untuk diperhatikan sepanjang musim ini kerana potongan pandangan melebihi pencapaian utama.
Kejelasan masih belum ada sama ada tindakan Roblox yang mengutamakan keselamatan akan berjaya dengan monetisasi jangka panjang yang lebih stabil. Akibatnya, pemegang saham akan memantau kuartal September dengan teliti untuk mencari tanda-tanda bahawa tempoh pemesanan telah berhenti merosot.
