Volum dagangan Polymarket untuk eSports mencapai kira-kira $790 juta pada Julai, menetapkan rekod baharu untuk kategori ini dan mewakili peningkatan 33% dari Jun. Bagi satu platform pasaran ramalan yang bermula dengan mengambil pertaruhan pada pilihan raya dan peristiwa makro, permainan kompetitif telah secara perlahan menjadi salah satu vertikal paling aktifnya.
Apa yang mendorong lonjakan tersebut
Empat judul utama menyumbang sebahagian besar aktiviti: Counter-Strike 2, League of Legends, Dota 2, dan Valorant. Pedagang tidak hanya mempertaruhkan pemenang pertandingan. Pasaran merangkumi hasil pertandingan individu, hasil peta, dan peristiwa dalam permainan yang terperinci.
Infrastruktur data itu mengalami peningkatan besar pada akhir Jun apabila Polymarket mengumumkan kemitraan dengan GRID, sebuah syarikat yang menyediakan data dan teknologi eSports rasmi. Perjanjian tersebut menjadikan Polymarket sebagai rakan pasaran ramalan eksklusif GRID, memberikan akses kepada platform tersebut kepada data pelayan permainan masa nyata dan perkhidmatan siaran tanpa iklan. Masa kemitraan GRID, yang diumumkan sekitar 23 Jun, sejajar dengan ledakan isipadu pada Julai.
Kerjasama tersebut juga memperkenalkan siaran langsung secara langsung ke dalam antaramuka platform, membolehkan pengguna menonton pertandingan yang mereka dagang tanpa meninggalkan Polymarket.
eSports sebagai enjin pertumbuhan
Polymarket telah mengkategorikan eSports sebagai salah satu niaga paling pantas berkembang, dan nombor-nombor tersebut menyokong pernyataan itu. Lebih daripada 62% jumlah volume platform kini datang dari pasaran sukan, kategori yang merangkumi eSports bersama-sama sukan tradisional seperti bola keranjang dan bola sepak.
Polymarket menjadi terkenal semasa kitaran pilihan raya presiden AS 2024, apabila pasaran politik mendorong volume yang sangat besar dan perhatian media arus utama. Peralihan kepada sukan, dan khususnya eSports, mewakili strategi diversifikasi yang sengaja.
Lanskap persaingan dan apa yang akan datang
Kerjasama GRID memberikan Polymarket sesuatu yang kebanyakan pesaing tidak miliki: data rasmi yang bersumber langsung dari pelayan permainan. Pasaran ramalan hidup dan mati berdasarkan ketepatan penyelesaian, dan data peringkat pelayan daripada rakan kongsi rasmi seperti GRID mengurangkan risiko penyelesaian yang dipersoalkan secara signifikan.
Kekal tidaknya kadar pertumbuhan 33% bulan-ke-bulan masih menjadi soal terbuka. Nombor Julai mendapat manfaat daripada pelancaran kerjasama GRID dan kalender pertandingan yang padat, dengan pertandingan eSports dijadualkan secara berterusan sehingga akhir tahun dan infrastruktur data kini telah siap.

