Walaupun syarikat telah mengumumkan bahawa ia akan menghentikan pengalaman Horizon World, dunia digital dalam talian untuk headset VR, ia kini telah berubah arah. Walaupun begitu, pengalaman ini kini disesuaikan untuk platform mudah alih, di mana ia telah menikmati kepopularan yang lebih tinggi.
Meta sedang menyimpan Metaverse untuk headset VR, tetapi akan fokus pada peranti mudah alih dari sekarang
Meta, syarikat bernilai miliaran dolar yang pernah meletakkan semua telur dalam keranjang metaverse, kini berfokus pada transformasi pengalaman ini untuk platform mudah alih.
Sementara Meta baru-baru ini mengumumkan bahawa Horizon Worlds, pengalaman metaverse andalannya, tidak akan tersedia kepada pengguna rangkaian headgear realiti maya (VR) Questnya bermula 31 Mac, protes yang timbul membuat syarikat itu mengubah pendekatannya.
Pengumuman itu mendorong tindakan negatif daripada pengguna VR, yang menolak langkah ini, dengan mengatakan bahawa versi mudah alih Horizon Worlds menghadapi banyak isu dan tidak mampu menyampaikan pengalaman imersif metaverse.

Dalam AMA Instagram baru-baru ini, CTO Meta, Andrew “Boz” Bosworth, mengungkapkan bahawa syarikat itu sedang menarik semula keputusan sebelumnya dan terus mempertahankan akses kepada Horizon Worlds melalui headset VR. “Kami telah memutuskan, sebenarnya hari ini, kami akan terus menjadikan Horizon Worlds berfungsi dalam VR untuk permainan sedia ada,” katanya.
Namun, beliau juga menekankan bahawa tiada permainan lagi yang dirancang untuk platform Horizon di VR, kerana mereka berpindah untuk menyokong platform mudah alih terlebih dahulu. Pernyataan Bosworth selari dengan apa yang dijelaskan oleh Wakil Presiden Kandungan Reality Labs, Samantha Ryan explained pada Februari, apabila dia mengumumkan bahawa Worlds akan “semua fokus pada mudah alih,” mengalami momentum positif di ruang tersebut.
Tindakan tersebut mengikuti serangkaian pemutusan hubungan kerja yang memengaruhi beberapa pembangun permainan VR, dengan sebagian besar dari 1.500 pekerja berasal dari Reality Labs, divisi metaverse Meta, pada Januari.
Reality Labs telah mencatat kerugian besar sejak pelancarannya pada 2020, mengumpulkan lebih daripada $80 bilion dalam jumlah kerugian operasi sejak 2020. Dalam lebih daripada 5 tahun operasi, bahagian ini belum mencapai keuntungan. Bosworth sendiri menyatakan bahawa industri ini tidak tumbuh secepat yang diharapkan, membawa bahagian ini ke keadaan semasa.
FAQ
Mengapa Meta membatalkan keputusannya untuk menutup Horizon Worlds di VR? Syarikat memilih untuk mengekalkan akses VR untuk permainan yang sedia ada selepas protes pengguna yang hebat terhadap penutupan yang dirancang pada 31 Mac.
Akankah Meta terus menciptakan permainan VR baru untuk platform ini? Meta mengesahkan bahawa tiada permainan VR baru dirancang untuk Horizon Worlds kerana syarikat berpindah kepada strategi semua mudah alih.
Bagaimanakah perubahan strategik ini memberi kesan terhadap tenaga kerja Meta? Perpindahan ini mengikuti pemecatan sebanyak 1,500 pekerja pada Januari yang lepas, terutamanya daripada bahagian Reality Labs.
Faktor-faktor kewangan apakah yang mendorong Meta untuk menyusun semula pendekatan metaversenya? Bahagian Reality Labs gagal mencapai keuntungan, mengumpulkan lebih daripada $80 bilion kerugian operasi sejak 2020 akibat pertumbuhan industri yang lebih perlahan daripada yang dijangka.
