Syarikat permainan Korea, Krafton, sedang memperluaskan operasi di India daripada permainan kepada AI, robotik, dan teknologi mendalam. Syarikat tersebut mengumumkan bahawa ia akan menginvestasikan lagi 250 juta dolar AS di India dalam tiga hingga empat tahun ke depan, dana baharu ini akan membawa jumlah pelaburan yang dirancang di tempat tersebut melebihi 500 juta dolar AS.
Krafton mengesahkan kepada TechCrunch bahawa komitmen baru ini adalah berdiri sendiri berbeza daripada penyertaannya sebelum ini dalam dana pertumbuhan India. Pada Disember 2025, Krafton pernah melancarkan dana pertumbuhan sebanyak $670 juta untuk India bersama kumpulan internet Korea Naver dan Mirae Asset, dengan menyatakan pada masa itu bahawa ia akan menyumbang kira-kira $137 juta dalam pengumpulan pertama.
India telah menjadi pasaran utama
India telah menjadi salah satu pasaran utama Krafton. Bagi syarikat permainan ini, tapak pengguna internet dan pengguna smartphone yang besar di tempatan memberikan ruang untuk pertumbuhan berterusan.
Krafton awalnya membina perniagaan di India sekitar permainan, dengan produk utama ialah Battlegrounds Mobile India (BGMI). Versi tempatan ini telah mencapai lebih daripada 260 juta muat turun. Dalam beberapa tahun terakhir, syarikat ini juga mula memperluaskan perniagaannya dari permainan ke bidang teknologi lain melalui pelaburan dalam perusahaan permulaan.
Pernah mengalami dua gelombang pengawasan
Pada tahun 2020, kerajaan India melarang pelbagai aplikasi yang berkaitan dengan China, termasuk PUBG Mobile, dalam konteks ketegangan hubungan dengan China. Selepas itu, Krafton mengambil alih pengurusan pengedaran di India dan melancarkan BGMI pada tahun 2021.
Sebagai tindak balas terhadap kebimbangan India, Krafton telah membatalkan peranan Tencent Games sebagai penerbit di India dan memindahkan pelayan tempatan ke platform awan Microsoft Azure. Namun, pada tahun 2022, BGMI sekali lagi dilarang, sehingga ia baru dibenarkan kembali pada tahun berikutnya dalam bentuk ujian tiga bulan. Syarikat merancang untuk melancarkan BGMI Lite di India sebelum akhir 2026.
Ruang pelaburan sudah tidak lagi terhad kepada permainan
Krafton menyatakan bahawa syarikat kini telah berinvestasi di sekitar 18 perusahaan di India, termasuk 4 hingga 5 studio permainan. Projek yang telah diinvestasi termasuk Nodwin Gaming, Loco, Pratilipi, Kuku FM, dan One Impression.
Sebelum pengumuman pelaburan tambahan ini, Ketua Krafton, Jang Byung-gyu, bertemu dengan Perdana Menteri India Modi di New Delhi pada awal hari yang sama. Syarikat menyatakan bahawa kedua-dua pihak membincangkan peluang untuk memperkuat kerjasama antara India dan Korea dalam bidang permainan, teknologi, dan industri baru lainnya.
Maklumat tambahan: Krafton membeli Nautilus Mobile yang berpusat di Pune tahun lalu, studio yang mengembangkan siri Real Cricket. Syarikat baru-baru ini melancarkan KIGI Academy, yang menawarkan latihan kepada bakat dalam pembangunan permainan dan penciptaan digital.
