
GM、皆様。 同じプラットフォームでローンチされるトークンでも、すべてが同じように動作するわけではありません。トークンが公開される前に行われる決定が大きく影響します。 @RebateLaunch を確認していると、クリエイターが複数のローンチ設定を制御できることがわかりました。取引ペア、バイヤーボーナス、ホルダー配当率、配当先、除外するウォレットを選択できます。 注目すべき点は、ボーナス、配当、手数料率はローンチ後に固定され、管理者スイッチで後から変更できないということです。 配当先にも独自のルールがあります。クリエイターは最初に自分自身に配当を受け取り、後にトークンホルダーに移すことができますが、一度その変更を実行すると、配当をクリエイターに戻す選択肢はなくなります。 このことから、初期設定は慎重に決めるべき重要な決定であることがわかります。クリエイターは、購入者に開放する前に、トークン経済をどのように設計したいかをしっかり検討する必要があります。 また、Rebate Pad のローンチに参加を検討している場合は、そのトークンの個別の設定を確認してください。同じプラットフォームを使用しているからといって、すべてのトークンが同じ報酬構成であるとは限りません。 小さな詳細が大きな違いを生みます。 常にDYOR(自分で調査してください)。





