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Nexariaはデモ版のリリース以降、最近注目を集めています。私はベータアクセスを獲得できなかったため、ベータテスト参加者からのフィードバックを収集しました。 最も大きな反応は、@0xAlphaGEMsのチームからでした。彼らはコミュニティ枠を獲得し、一緒に参加して「デモ版は本物の体験を提供している」と評価しました。宇宙船と戦い、艦隊を強化し、チームでセクターを探索しました。すでに5種類の艦船クラス、4つのセクター、そして主要ボスがビルドに組み込まれています。 @lisaweb3(開発者)は、スマホでソファに座ったままハイブクイーンとの戦いを実行したと述べました。「ただ動くのがまだ不思議に感じる」と。他のユーザーも同様に、クロスデバイス対応について言及しています。スマホ、タブレット、デスクトップのいずれでも、同じセクター、同じチーム、同じ戦闘が可能で、「PCからのみ参加可能」などの警告は一切ありません。 その他に広まっているフィードバック: ブラウザ上のMMO体験はベータ版とは思えないほどスムーズ コアループが本物(採掘、戦闘、強化、チーム編成) セクターごとにプレイスタイルが実際に変わる(異なる生物、異なるプレッシャー) ハイブクイーンやヴォラックなどのボスはすでにマルチプレイで実行されている アクセスが制限されているため、ほとんどのフィードバックはまだ高レベルですが、一貫して言及されているテーマは「現在でも実際にプレイ可能」であるということ—トレーラーやコンセプトアートではなく。ダウンロード不要、タブを開けばすぐにプレイ開始できます。 ベータに参加していて、より具体的な感想(良い点や課題点)がある方は、下にご共有ください。最初のセッションを越えた後、何が特に印象的だったか気になります。

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