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@hemi_xyz Arcade 2 コンテストで勝つ最も簡単な方法? 通常のゲームを作成し、単に1回のトランザクションをオンチェーンに記録するだけ。 興味深い課題は、ブロックチェーンをゲームメカニクスの一部として活用することだ。 以下を考えてみよう: → オンチェーン所有権 → 検証可能なスコア → プレイヤーが制御するアセット → コントラクトに基づくゲームルール → オンチェーンであることで実際に利点を得られるメカニクス どのゲームメカニクスを最初にオンチェーンにしますか? 作成 → https://t.co/2WsvsI0TN9

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